《完美黑暗:重启版》自此前微软在TGA 2020上公布以来一直处于动荡阶段。该游戏由微软新成立的工作室The Initiative开发。目前还没有关于这款游戏的消息,因为一系列不幸的挫折导致该项目“几乎没有取得任何有意义的进展”。
自TGA 宣布这一消息以来,有零星报道表明该项目陷入了混乱。 2021 年9 月,微软聘请Crystal Power 协助The Initiative 的开发。 2022 年3 月,游戏总监Dan Neuburger 离开了工作室,此后不久就有报道称30 多名关键员工已离职,导致微软工作室负责人Matt Booty 在2022 年9 月的小组会议上坚称游戏没有任何问题。
现在,IGN 的一份新报告进一步揭示了《完美黑暗》 的坎坷之路。 IGN 指出,该项目遇到了“一个又一个障碍”,自启动以来的几年里几乎没有取得“有意义的进展”。
根据IGN 的消息来源,虽然《倡议》的《完美黑暗》 目标是以一种让人想起《007》 或《碟中谍》 的方式将战斗和间谍活动结合起来,但将这一概念转化为玩家实际可以做的事情比预期的要困难。由于项目负责人拒绝承诺游戏的“任何具体想法或形状”,《——》拖到了项目的第二年和第三年。据报道,无法“传达清晰的愿景”导致“一个又一个的构建被放弃”,并引发了团队成员日益增长的挫败感。
在缺乏方向的情况下,据说该倡议正在努力与其最初的合作伙伴、共同开发工作室Certain Affinity 进行有效合作。据报道,这两个团队已经在《光环》 上合作了“几年”,但存在着相互冲突的愿景和观点上的“不匹配”(某些亲和力习惯于在非常具体的指示下进行开发,而该倡议则寻求更多创意(伙伴关系)开始产生紧张,随着疫情的到来,士气进一步下滑。
尽管如此,到2021 年春季,据说两个团队已经成功完成了《完美黑暗》,这是一个“相当详细的概念验证”,其中包括原型关卡、基本遍历、小工具、战斗和松散的叙事框架。但“几乎没有人对此感到满意”,两家工作室决定不再续签共同开发合同,导致《The Initiative》的团队成员“失去了近一半”,因为它即将进入下一阶段的开发。
随着挫败感和不满情绪的增加,《完美黑暗》 设计总监Drew Murray 决定离开工作室。据报道,2021 年有35 人离开,2022 年第一季度又有12 人离开,导致发展进度陷入停滞,“因为人们等待重要决策角色的填补”。
随着2021 年的继续,《完美黑暗》 的前景似乎有所改善,当时《完美黑暗》 的开发商Crystal Dynamics 加入了该计划以寻求“补充和支持”。然而,水晶动力公司收购Vertical Slice(该项目开发前三年的成果)“有些令人困惑”,一位消息人士告诉IGN:“该项目的许多部分,几乎全部,都需要完全重做。”
2022 年伊始,《古墓丽影》 正在使用虚幻5 引擎“从头开始”,但The Initiative 仍需要填补重要职位。水晶动力公司开始“对该项目采取越来越多的控制权”,这引发了The Initiative部门之间的争议。内部“分歧和内讧” 尽管被Embracer集团收购,水晶动力据称已在年底“全面接管该项目”,并终于取得了一些进展。
然而,这并不意味着《完美黑暗》重启很快就会可用。 IGN 的消息人士称,该项目仍处于预制作阶段,距离发布还需要大约两到三年的时间。游戏依然是一款间谍风格的第一人称射击游戏,融合了间谍、小玩意和战斗。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100#qq.com,#换成@即可,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。