《赛博朋克2077》在2020年发布后经历了一段非常坎坷的旅程,直到2023年它的声誉才彻底扭转。不少粉丝声称,如果游戏在2020年以优异的状态发行,一定会获得年度游戏奖。
目前围绕这款游戏的热议主要来自于《赛博朋克2077》资料片。这个资料片的销量已经超过了500万份,这是一个相当不错的记录!近日,CDPR联席首席执行官Michael Nowakowski声称《往日之影》已经取得了商业上的成功,并取得了与《往日之影》扩展包类似的成功。
Nowakowski透露,《巫师3》的购买率为23%,即购买《往日之影》的玩家中有23%购买了这款资料片。《赛博朋克2077》扩展包《巫师3》的购买率为22%,《石之心》的购买率为24%。
有趣的是,《血与酒》推出5个月后,CDPR发布了扩展包《巫师3》,1年后又发布了扩展包《石之心》。《血与酒》 推出两年多后,CDPR 发布了扩展包《赛博朋克2077》。诺瓦科夫斯基也承认,资料片发布越接近主体,销量就会越高。但《往日之影》的成功证明内容质量是最重要的因素。
诺瓦科夫斯基表示:“老实说,在单人游戏推出这么长时间后才发布资料片有点不合理。但已经发生的事情向我们证明,人们满意的可靠内容才是王道。”
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