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应用 游戏(应用 游戏)

admin   NW传奇游戏网   2024-06-29 21:50:05

该报告不仅详细介绍了移动游戏行业的最新应用数据和趋势,还探索了推动增长和最大化收入的新工具、渠道和方法。

北京,2024年4月11日—— 领先的监测和数据分析公司Adjust今天发布了《游戏应用洞察报告》。该报告是业界第一份面向游戏工作室、开发商和移动营销人员的综合学习资源。该报告不仅包含全球移动游戏应用数据,还融入了AppLovin及其创意团队SparkLabs的专业见解。 2023年,游戏应用安装量和应用内收入实现显着增长,2024年这一势头还将延续。不少游戏子品类再次崛起,凸显了AI工具、CTV渠道等新策略对于营销推广和大规模推广的意义。扩张。

一些人认为,手机游戏行业停滞的原因之一是市场过度饱和。这种观点虽然有道理,但却忽视了竞争对于促进增长的积极作用。 ”AppLovin 全球业务发展副总监Daniel Tchernahovsky 表示,“每天我们都会看到许多合作伙伴快速发布新产品并取得成功。移动版本《Monopoly GO!》就是一个很好的例子。它于2023 年发布,并跻身同年最赚钱的游戏之列。 '

在当今的移动游戏行业,旧的模式已经不能满足大规模增长的需要。面对不断变化的受众期望、技术进步和监控复杂性的提高,营销人员必须拥抱变化并快速灵活地适应。新的《游戏应用洞察报告》接地数据涵盖了Adjust平台上的5000个热门应用程序以及总跟踪应用程序数据集。它不仅揭示了移动游戏行业的最新趋势,还帮助广告主制定合理的营销策略和决策,最终在激烈的竞争中脱颖而出。爆发。

这份由Adjust 和AppLovin 联合制作的报告还深入探讨了生成式人工智能及其在营销促销中的应用。除此之外,报告还讨论了CTV作为业绩增长营销渠道的无限潜力。

更多报告亮点:

混合休闲游戏蓬勃发展,平均月活跃用户(MAU)收入比超休闲游戏高800%,主要得益于变现元素在游戏中的应用。此外,该品类点击率也超过超休闲游戏,达到30%,位居游戏子品类第一。

游戏应用内收入不断上升,2023年同比增长6%。12月较当年平均水平增长17%,同比增长21% 。这种强劲的增长趋势在2024 年也得到延续,1 月份应用内收入同比增长13%。

赛车类和模拟类游戏表现突出,安装量同比分别增长61%和53%。街机游戏紧随其后,安装量和会话数分别增长了38% 和19%。

游戏ATT授权率明显高于其他品类,2024年第一季度全球平均授权率达到39%,比2023年第一季度(36%)高3个百分点。印度尼西亚、阿拉伯联合酋长国和巴西的许可率最高,均为49%。

此外,报告还收录了Hypercell Games、Mamboo Games、VividJoan、Widogame等知名游戏开发商和发行商的成功案例,为营销人员提供了实用见解和最佳实践的可靠参考。

Adjust 内容和洞察总监Tiahn Wetzler 表示:“游戏开发商和工作室应该使用高质量的工具,并专注于下一代技术、人工智能和个性化体验,以通过新的渠道和平台进行扩展。”在重新增加安装量和会话数的同时,找到愿意玩游戏并付费的用户。 '

欢迎下载《游戏应用洞察报告》了解更多信息。此外,跨平台和跨设备游戏将成为2024 年的主要增长点。要了解有关将移动游戏应用移植到PC 和游戏机的更多信息,请查看Adjust 的新PC 和游戏机指南。

关于调整

Adjust 是AppLovin(纳斯达克股票代码:APP)的子公司。它旨在帮助大量应用程序在从移动到联网电视的多个平台上实现监控和业务增长。它深受世界各地营销人员的信赖。无论是快速增长的数字品牌还是尝试应用程序的实体公司,Adjust 都可以帮助指导他们的应用程序营销之旅。 Adjust 强大的衡量和分析套件可提供对营销绩效的深入洞察、关键见解和必要工具,帮助营销人员取得卓越成果。

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