原神冲击白术人物培养指南: “白术”是草元素法宝角色,定位为生存辅助,突破可增加生命值28.8%。战斗时,主要通过大招的持续盾奶和元素战技的瞬间提升来保护队伍角色。
这次给大家带来的是《原神白术》角色养成指南,里面会讲解角色的基本机制、使用方法以及组队建议。 “白术”是草元素法宝角色,定位为生存辅助。突破可以增加28.8%的生命值。战斗时,主要通过大招的持续盾奶和元素战技的瞬间提升来保护队伍角色。
《原神》 白术人物培养指南
1. 参观前须知
1. 角色概述
“白术”是草元素法宝角色,定位为生存辅助。突破可以增加28.8%的生命值。战斗时,主要通过大招的持续盾奶和元素战技的瞬间提升来保护队伍角色。
2. 人物实力简评
草奶定位的角色通常可以兼顾元素附着和生存保障。对草反应体系意义重大,组队极其灵活。 “白竹”是首款草元素五星级生存辅助,拥有盾奶合一的独特特性。
“白术”的主要手段来自于元素爆发,可以为前端角色提供持续刷新的护盾、持续的治疗、草的附着以及少量的草反应伤害。这是三位一体的全方位支持。他可以在大多数草地响应小组中找到工作。此外,E技能还可以提供相当大的全队瞬移,且冷却时间短。再加上被动的生活,“白竹”的治疗并不完全依赖大招,在大世界里也是一个非常有用的保姆。
“白竹”的缺点是挂草和循环能力较弱。一方面,挂草的范围很小,大招基本上可以看作是一对一的攻击,而E技能最多可以锁定两个目标。反观零命“白竹”,挂草频率较低。他无法单独压制“夜阑”或“星丘”的水来维持草底。如果没有两根草的帮助,也很难保证产球。每回合发动大招时,通常需要放弃一些生存属性来积累冲锋。作为纯粹的生存辅助,“白竹”加入队伍的优势主要体现在舒适度方面,并不能带来伤害的大幅提升。
三、培训建议
另外,“白术”对于缺乏五星级生存辅助的新人来说也是一个不错的选择。不建议在其他情况下使用。
2. 机制说明
1.加点顺序
大招是《白术》的核心辅助手段。考虑到E技能是有价值的全队瞬间提升,也是大世界的主要治疗手段,建议对位EQ。如果不是真爱党,不建议打A。
普攻/元素战技/元素爆发:1/6/61/8/86/9/9
2、属性收益分析
“白术”的治疗量和护盾量是由他的生命上限决定的。攻击熟练度等输出属性只影响自己的伤害,所以可以按照常规奶妈的出装思路来选择。作为真正的生存辅助品,“白术”的总倍数确实不够。增伤属性和奶量损失简直得不偿失。建议放弃用他来输出的想法。
《白术》的杀招需要80点能量。除了充能沙子和充能武器外,还可以和产球多的草型队友一起更舒服地循环。
“白术”是否应该选择生命头才能获得被动反应伤害提升?
答案显然是不值得的。 《白术》的伤害增幅和掌握程度属于同一个倍增区,很容易被稀释。对于所有奶妈角色来说,治疗头的收益远高于相应属性头。 “白术”携带的生命头相当于牺牲了约1/3的治疗量,换来的只是10%的绽放和4%的强化伤害提升(约相当于1级精通)。更何况治疗头可以产生生命百分比的次级属性,而健康头却不能。
3 机理分析
“白术”作为救生用品,主要有两种治疗方法:
1.释放元素战技,“幽思正灵”回归时全队瞬间提升;
2.释放元素爆发,“X(x)气盾”每次刷新或破坏都会治疗,并且只治疗前端角色。
“无气盾”是“白术”的核心机制。护盾本身一碰就碎成碎片,抵抗伤害的能力可以认为是不存在的。它的主要功能是提供短期保护、防止伤害、持续伤害和治愈。
·“无气护盾”每2.5秒刷新一次。每次刷新和破坏时,都会生成自动追踪的“灵气静脉”,治愈前台角色。
·“灵气脉冲”的敌人追踪能力相当于“夜阑”的协同攻击。
·“灵气脉冲”每击中可附加1个草元素(弱草)。
在角色不断被殴打、护盾被破坏的理想情况下,“白术”可以对单个目标造成2单位/2.5秒的伤害。这个数据依然不足以压制“星球”的伤害。如果C主角对怪物的压制太强或者怪物的攻击欲望太低,导致全程开木桩,“白术”挂草的频率就会少得可怜的1个/2.5秒。如果把0命的“白术”单草作为元素辅助加入到队伍中,这样的表现显然是不合格的。所以,“白术”的队伍选拔基本上是离不开双草的。
元素战技也是“白术”的重要治疗手段。 “幽思正灵”首次击中目标时会产生3~4个草元素粒子,两颗球的概率比为1:1,同时附着1单位草元素,附着物CD为2秒。
4、奶盾量的计算
“白竹”在这方面的待遇可以说是非常不错的。他一个人就能支撑整个团队的生存。虽然护盾量从单体值看来很低,但实际上可以提供4500左右的总伤害倍数,对草元素的伤害倍数为1.15w,大约是7个草原核心的自身伤害量。可见,能够充分发挥“白术”作用的系统就是“尼禄”绽放队伍。
5. 星座分析
“白猪”生肖整体实力不高,主要提升的是挂草频率。 0命的“白术”作为团队的生存支撑完全足够了。
大幅缓解长轴队伍中“白术”的冲锋压力(参考“夜阑”1命),让“白术”即使在单草进入队伍时也能自行充电。
小幅提升挂草能力和治疗量,主要作用是联动6条生命。 “有司正灵·切”不能出球。不建议专用。
有了2条生命,挂草频率增加50%。同时大招伤害直接翻倍,让“白竹”拥有了副C的能力。
3命和5命都增加治疗量18%左右。不建议具体提取,也不做过多介绍。
3、设备配套
1.武器选择
作为一个依靠大招和生命值的法宝治愈角色,“白术”在武器方面基本没有选择余地。
【碧落芝龙】是唯一能够充分发挥“白术”效果的武器。建议忽略生命值较低时元素伤害的增加。
【试炼金琥珀】是最好的低级另类武器。其能量恢复值和生命加成比【青天之龙】要少一些,但可以通过锻造完全精炼。考虑到武器池的成本和装备的性价比,不建议实力派专门为“白术”抽取【青天之龙】,因为1生命比武器的优先级更高。真爱派对和外表派对是可选的。
【斗龙英雄谭】可以在大世界等不常打开的场景中使用。如果你拥有生命值大于1的“白术”,在循环足够的情况下,还可以携带“乞龙”来追求更高的伤害。
【仙月光】依然是“珊瑚宫心海”的专用武器。需要在场上抽A才能触发能量恢复,这与平时在后台辅助的“白术”星象有所不同。
2.选择圣物套装
“白魔法”的套装选择通常会根据队伍的配置而变化。
当队伍中有【深林】4的载体(通常是“纳西达”)时,“白术”可以根据自己需要的属性选择2+2套装。可以自由组合【浅烟】、【花海】、【隔热】、【海染】等套装。
当队伍核心输出为草伤且没有【深林】4装备者时,需要由“白术”亲自携带。不过“白术”的攻击范围很小,针对大型怪物的减抗覆盖率并不理想。通常建议与其他草辅助组队。也不建议专门为“白术”刷一套【深林】4。
“白术”辅助是通过Q激活的,所以你也可以选择带上[部落]4来增加全队的攻击力。之所以不推荐作为首选,是因为“白术”通常适合草反应队。该系统中的主C大部分都是白值低、攻击力增益低的熟练转换角色。
4、团队推荐及数据计算
团队组建的基本思路
·原创绽放战队:《灵泥大白》/《海白星泥》
·超级绽放战队:“海白星泪”
·超精彩战队:“赛百兴达”/“赛百雅达”
·超密集战队:“帝王之白”
1.独创的Bloom(Ni Bloom)系统
“尼禄”的绽放是目前最适合“白术”的系统。跨越五个版本的尼禄,终于达到了金旅的完整形态。除了提供团队刚需的治疗能力外,“白术”是水草两个元素中唯一可以提供护盾(短期统治力)的角色。草盾可以承受草原核心2.5倍的额外伤害,进一步提高生存基础。以上缓解了Nibo战队容易被淘汰的问题。由于“涅鲁”一人就将反应倍增区的数值堆到了天,“白竹”的被动【地面变身】的伤害提升只是锦上添花。
“绫斗”的大招范围大,且具有独特的群体水杀机制。是队伍中草原核心的主要触发点。但“绫斗”入队时只需要带上他原来的直接伤害输出装备即可,没必要专门把他改成精通装备。即使是0熟练度面板,在前台获得满buff后,“绫斗”的反应伤害增幅值也达到了700%。添加更多的精通只会更严重地稀释它。
随着“百助”解决生存位置冲突问题的实施,“Elhaysen”作为通用插件也可以集成到Nibo系统中。他的输出轴与“白术”技能的持续时间完美匹配。 “艾尔海森”前方挂草频率最高,结合“星球”高频挂水和抗干扰,获得极致的制种效率和输出手感,有效解决尼芬的弱问题一对一。 “行秋”是草原核的主要触发点。他的装备与“绫斗”相同。精通套装和直接伤害套装都可以使用,总体差别不大。这个组合最大的优势就是人气支持“Nasida”的释放。
“卡维”没有阵容推荐吗?
“卡维”对草原核心具有优异的抗损伤能力。他只需要带上减伤辅助就可以凭借被动的【建造者责任】生存,并不需要像“白术”那么高的治疗量。 “卡维”瞬间引爆草原核心的特性与现在的尼芬有一定的冲突。挂草频率低,流通困难。在体系中只能作为“阿尔海森”的下位替代品,更适合脱离尼凡。组建自己的团队。另外,“白珠”和“卡维”都很难充到80能量,所以组队的循环体验比较差。
尼波队“白术”:充电需求计算
2.超级绽放系统
由于Super Bloom的核心角色一直是“九鬼忍者”,与同为治疗者的“白术”的定位重叠,所以这里我们只推荐“雷神”一阵容绽放,以及“纳西达”也可以发布给另一位。团队。对于不具备抗干扰能力的《埃尔海森》来说,《行秋》仍然是不可替代的。
3.超刺激的系统
顾名思义,Super Excited Bloom 是一支可以打出更多Super Intensified 的开花队伍。这个系统主要围绕着擅长回复伤害的雷霆C“塞诺”,还有利用“野神子”进行临场输出的料理方式。 “行球”是追求舒适、顺位的最佳水位。 “Seno”本身对干扰有一点抵抗力。拥有“白术”后,可以将“行球”替换为“夜阑”,追求更高的伤害。
使用双草替代“久鬼忍者”后,“濑野”可以在保持接近100%的超能激活率的同时,持续打出超能绽放,攻击能力和DPS都会提升到一个更高的层次。由于没有双雷电充电支持,“塞诺”必须自带充电沙或者【雷电】4才能保证流通。考虑到双草补偿的熟练度和强化率都得到了很大的提升,结果仍然是对“塞诺”的伤害增加。
遗憾的是,“白珠”并没有彻底解决“赛诺”:火力转换能力的痛点。 “纳西塔”的【云印】会在怪物死亡后消失。下一波怪物需要砍人来补充E,这与“塞诺”的砍人消失的大招相冲突。生命低的“白术”单人挂草能力较弱。 “纳西达”印记消失后,无法压制“星球”的水悬来维持草底。因此,队伍中加入“白竹”只是增加了“塞诺”的伤害,并没有带来灵活性和经验的质变。从现有的草地助攻来看,尽管存在机械冲突问题,但“纳西达”在“塞诺”队中的地位无法替代。
团队动力费用要求计算:
4、纯强化系统(简析为什么:强化不适合“白术”?)
事实上,“白竹”和现在的纯强化队的兼容性并不是很好。图中推荐的克皇密集组队,虽然输出环境比携带“纳希达”和“夭夭”舒适,但“白珠”对抗群体挂草也不稳定,技能时间不适合“克庆”的问题带轴并不是最好的选择。
至于以草C为核心的藤蔓强化系统,在队伍中加入“白竹”不仅不会增加伤害,还会降低舒适度和输出体验。简单来说,就是负面促销。主要原因是“白树”只能作为“钟离”的替补,但在这个阵容中他并没有比“钟离”有任何优势。
一方面,Man Intensification已经是一个阵容完整的系统,辅助和主C本身在反应区都有很大的加成。用严重稀释反应伤害增加的“白术”代替“中离”的抗性降低并不会导致DPS方面的任何提升。
另一方面,“白竹”在曼强化小队中作为生存支撑,并不像“中离”盾那么舒服。 《白术》的护盾太薄了。一旦护盾被打破并被击飞,就会损失更多的伤害。 《Elhaysen》和《Tinari》都是主力C,对干扰的抵抗力为零。他们无法依靠“白魔法”的护盾来提供输出环境。因此,在我上面提到的所有推荐阵容中,要么主C自带反打断/长无敌框架,要么携带“星球”。
另外,《田霏宇》作为快切爆发C,与《白色艺术》无法对齐。综合起来,能与“白竹”抗衡的激进C就只有“Elhaysen”了。如果目的是解放“中离”去别的队伍的话,给人力强化的“艾尔海森”装备“白术”是一个可行的选择。但如果为了增加阵容上限而特意抽“白竹”,那就是捡了芝麻丢了西瓜。 (那为什么不玩bloom呢?)
5. 总结
“白艺”是一个多才多艺的草元素治愈角色。与其去强化反应,他更适合在绽放体系中发挥自己的优势。在增加队伍伤害的同时,还利用独特的盾奶一体机制,营造舒适的输出环境。无论对于弱者还是强者来说,这都是一个绝佳的选择。即使抛开草系,“白竹”凭借自身的治愈能力和机制,也足以成为顶级的生存辅助工具。推荐给主要玩Bloom Team的玩家以及缺乏盾奶的玩家。
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