愚者是第一张牌,象征着开始和无限的可能性;魔术师象征着创造力和积极性,但也象征着不成熟;女王象征着精神成长和传授必要知识的人。愚者是第一张牌,象征着开始和无限的可能性;魔术师象征着创造力和积极性,但也象征着不成熟;女王象征着精神成长和传授必要知识的人;女王象征着母性和活力,代表母爱;皇帝是对应女王的牌,代表父权、领导力和果断;教皇象征着宽容和充实的精神,意味着与宗教或自己的精神世界的接触;爱,就是选择只属于自己的东西;战车象征着胜利,但此时的胜利只是表面的胜利;正义,顾名思义,象征公平;隐士是一个寻求者,意味着寻求自我。继续向深处前进;命运象征着人们无法干涉的命运,以及从中获得的对自己未来的决定;力量象征着自己的意志和激情,一般被描述为理性控制下的力量;吊人象征着热情和理性的力量;如果人的死亡困境无法得到解决,那么随之而来的就是精神死亡,俗称心死。节制从死神开始,意味着这个人已经顺利通过了外界和内心的初步考验,拥有了自己的三观。
《女神异闻录5皇家版》塔罗牌意义及分析
关于塔罗牌的起源,说法不一,版本也很多。这次我们以《女神异闻录》官方使用的托特版塔罗牌为例:塔罗牌分为22张大阿卡纳和56张小阿卡纳,总共78张牌。
小阿卡纳太多了,并没有像大阿卡纳那样印有图案。这次我不分析它们,但你一定知道它的衍生品,——扑克牌。
至于22大阿卡纳,它们是有图案和编号的,从“愚者”开始,到“宇宙”结束。它们加在一起就是一个人完整的人生。每张卡片都包含了人成长过程中必须经历的元素。同时,在游戏中,他们也代表了主角在新约第三部中遇到的社群。
傻子
愚者是第一张牌,象征着开始和无限的可能性。 《女神异闻录》的主角们以此为起点,踏上自己的旅程。 (同时用这张傻瓜卡兑换P和P)
魔术师
魔术师象征着创造力和积极性,但也象征着不成熟。作为塔罗牌中“愚者”旁边的牌,游戏中的“魔术师”牌通常是主角认识的第一个人:贤二、洋介和莫娜。
健二作为一名高中生过着悠闲的生活,但却爱上了他的高中老师。虽然对未来不能说有什么打算,但对女老师的爱让他开始思考这些事情;
洋介的情况也类似。作为一个城市人,他来到了农村,和家人、同学的关系都不能说是融洽,暗恋的师姐也被杀了;
莫娜是比较典型的。他是主角团前期最活跃的成员,但他开始对自己存在的意义感到困扰。间接导致球队落后。
女教皇
女教皇象征着精神上的成长,也代表着传授必要知识的人。游戏中的她们是风花、由希子、新岛诚。他们的共同点是前期的迷茫和后期的坚定。灵性成长也是圣职者卡的意义所在。
风花因为性格软弱,被班里的女生欺负,父母只关心她的成绩。加入主角团后,我逐渐找到了自己存在的意义,同时也敢于反击邪恶的企图;
雪子一直为外人的看法所困扰,不得不继承家庭旅馆。但在和同伴一起长大后,有希子发现,自己想做的事和是否应该继承并不矛盾;
作为检察官的妹妹,新岛诚为了在学校获得推荐名额而服从校长的命令。她想以校长的身份帮助同学,却没有实际效果。在获得了自己的人格之后,甄脱离了那些胆小鬼,开始了自己决定的生活。
皇后(又称皇后)
与教皇不同,女王象征着母性和活力,代表着母爱。游戏中的角色是Mitsuru、Margaret 和Haru Okumura。力量与柔软的结合是它们的共同点。
Mihe和Haru的经历非常相似。以前她是个富家小姐,但获得人格后,她的生活发生了巨大的变化。失去父亲后,她也恢复了平静。
但他们的性格却截然相反:米赫外强内柔,而哈鲁则外柔内刚。行事风格铁腕刚毅的满在父亲去世后度过了很长一段时间,直到与由香里的友谊破裂后,他才彻底想起来。
哈鲁在学校过着低调的生活。父亲去世后,他很快就恢复了过来。他也很有能力。
玛格丽特是天鹅绒助理。我不知道故事是什么……但我还是要硬着头皮解释一下:玛格丽特其实是除了成神悠之外出现次数最多的角色。她出现在许多游戏和临时演员中。全部都有客串。再加上她是丝绒助理中的大姐,或许这也是女王的缘故吧。
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