今天游戏日推荐给大家推荐一款写实横屏悬疑剧情解谜手游《黑暗笔录》
写实横屏悬疑剧情解谜手游《黑暗笔录》已于近日正式上线。一句话概括就是:“还是一款不可多得的高品质益智游戏。
【优秀的谜题设计依然是最大亮点】
《黑暗笔录》中的大部分谜题都与场景、世界观自然融合,几乎没有“强行出现的小游戏”的碎片感。关键词组合搜索等新设计的运用,让游戏体验更加丰富。很明显,游戏正在试图扩展底层玩法,令人眼前一亮。
《黑暗笔录》 游戏整体难度适中。不过有些地方道具之间的联系有点跳动甚至牵强,比如在灯条上挂一条围巾。知道答案后或许能大致理解,但没有提示就不容易想到。会造成一些堵塞。游戏中加入了许多互动性很强的限时小游戏。这部分基本上是劝残者戒烟。它需要极高的反应能力。但实际在判断和手感方面的优化却并不到位。比如有一个射击小游戏,你可以感觉到攻击反应慢了半拍。这部分的体验并不是太好。
出色的画风为游戏加分不少。《黑暗笔录》 游戏整体采用写实风格,画面细节饱满,质感极佳,配合背景音乐气氛十足。一个小缺点是有些场景太暗,但有时所需的道具又小又不显眼。此外,游戏还有一套防止疲劳的惩罚机制,有时会考虑到场景的美观和氛围,但也在一定程度上损害了找对象的体验。
[更改曲目音量“西部恐怖”]
本作依然延续了两位主角的思路,巧妙地使用了一个“跨时空对话”的笔记链接,《黑暗笔录》,将不同时空的两位主角连接成一个完整的故事。笔记不仅充当了两人交流的道具,还起到了指导玩家的作用。由于文字内容具有回溯性,也让玩家更容易梳理和理解剧情。也算是制作团队在此前两位主角设定上的又一次突破。
这部作品的文化核心是经过精心研究的。假人、恶魔、符号、放血等西式恐怖元素可谓应有尽有。它不仅仅是元素的粗略堆叠,而是将这些元素组合成谜题和游戏玩法。所以它看起来一点也不突兀。
《黑暗笔录》 恐怖内容可以说是“更上一层楼”。与中国恐怖的隐性克制相比,西方解谜的恐怖元素更为直接。这款游戏显然有更多的跳跃惊吓内容,而张牙舞爪的怪物和充满诡异气氛的仪式也让游戏从头到尾都充满了诡异的气氛。充满了不为人知的神秘。
【故事不错,就是太短了,已经很期待续集了】
《黑暗笔录》 作为新故事的开始,游戏在剧情的设置上下了很大的功夫。第一章和第二章两位主角的出现,使用了一些特殊的设定,很快就引起了我的兴趣。除了跨时空、双主角叙事外,还增加了一层记忆叙事。玩家看似“沉浸”在故事中,但实际上仍活在叙述中。记忆是不是刻意隐瞒了什么?这是主观立场吗?真实的故事更黑暗吗?这使得故事更加耐人寻味。
《黑暗笔录》 游戏文字和对话信息量非常丰富。五章故事有伏笔、有反转,结构相当完整。游戏叙事中有很多元素会迷惑和欺骗玩家。随着故事的进展,你可以剥开茧来一探究竟。查明真相的感觉非常令人兴奋。游戏贴心地提供了线索收集功能,可以更轻松地回顾剧情、理清人物关系。
结尾有彩蛋,有很多没有完全解释的疑点,还有“肖医生”等很多老玩家熟悉的角色出现。可见制作组的叙事野心是巨大的。游戏的很多内容并不希望在一章里解释清楚,而是继续沿袭祖传的五章结构。只有主角们的故事交代清楚,游戏很快就开始结束。由此产生的世界观和线索,显然为续作留下了充足的空间。作为一名玩家,在通关的时候难免会有一种未竟之感。
玩完这个游戏后,我的感觉和我玩《纸 4》的感觉很相似:中间过程太短,结局有点仓促。在前两章中,玩家只是了解了角色的作用,在第四章开始时就准备完成了。五章的长度显然在一定程度上限制了叙事。这部分有点可惜,只能希望续集能尽快补上!
【概括】
《黑暗笔录》 游戏继续免费玩并观看广告以获得提示。完成关卡后你仍然需要观看大量广告。虽然有些谜题显然太难用广告来展示,而且几次误跳让人有些沮丧。总体来说,我还是理解制作组的不易的。我还是希望制作组能够找到更好的方式来平衡体验,至少让steam版本同时上线。
总的来说,作为纸婚纱团队的新作,《黑暗笔录》的题材突破了中国恐怖的圈子,引入了大量西方神话中的恐怖元素。与前作相比,Jump Scare的内容更多,整个故事和世界观设定也更加“自由”。两位主角共同解决谜题的经典设计在这款游戏中依然得以保留。《黑暗笔录》游戏谜题的关卡整体还是在线的,美术和表演效果明显更“资”。作为恐怖元素解谜游戏的粉丝,这款游戏想必不会让人失望。
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