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刀塔自走棋萨满怎么玩(刀塔自走棋萨满阵容搭配)

admin   NW传奇游戏网   2024-07-02 10:00:02

萨满不需要携带除帽子以外的装备。装备可以送给陈或者其他单位。一般来说,前中期:保血、省钱、增加人口。没什么好说的。前期10-20回合的过渡主要是节省。金钱和报告的血量。萨满:萨满棋子技能的法力消耗为-25%。看看一开始的橙色卡牌和圣物就可以考虑到这款游戏的强力换装。萨满不需要携带除帽子以外的装备。可以装备给Chen或者其他单位。总体而言,早期和中期:只要保持健康、省钱和增加人口即可。没什么好说的。前期10-20轮主要是省钱和报健康。尽量不要买太多的棋子,否则卖了就会亏钱。两条路。一般等20+回合8人开始。中期20-30轮查卡升级到8人时,如果有外力较强、血量较低等情况,可以直接入手。毕竟,只有活下去,才有未来。后期阵容30回合后攒钱增加人口,组成终极阵容(牛马萨、神牛萨满、六萨满等)。

《刀塔自走棋》萨满操作思路分享

1.什么是萨满?

1、债券简介

萨满:萨满棋子技能的法力消耗减少25%。

专业技能:变身奥特曼

你的场上至少需要有(N)个该职业的不同棋子才能触发该效果(触发的多层效果可以叠加)。

(2)萨满:战斗开始时,将随机的敌方棋子变成随机的同等级棋子。

(4)萨满:战斗开始时,所有友方萨满棋子都会随机转化为+2级棋子。

(6)萨满:所有友方萨满棋子在施放主动技能时,都会立即转化为随机+2级棋子。

注:萨满棋子变身的等级上限为使者等级。因此,信使必须达到9级才能获得三星橙色卡(9级)。

2.奥特曼简介(萨满的强项)

描述的很清楚,但是你可能无法直观的感受到萨满的力量。下面笔者简单解释一下:(以8人20+回合,2星牛头为例)

(2)萨满:直接消灭敌方魔法大哥——,如:关羽(军团)变米波;虽然是随机的,但是往往能锁定大哥

(4)萨满:二星牛头(惊天动地的圣牛:6级)直接变身三星四费大哥(8级):炼金术、图图拖船、末日、光系法术;戴小帽子(7级)直接变身三星橙卡(9级):宙斯(生命收割机)、瘟疫法师、斯文等都很强;前期是很难抵挡的。

(6)萨满:三星宙斯将对方神甲大军斩至一半生命;然后直接变身三星NEC一刀带走,哈哈

3.萨满整形的优点和缺点

优势:

(1)有概率改造敌方大佬,增加游戏胜率。

(2)愉快的游戏:让你永远快乐;逆境:快速提升战斗力,保持排名

(3)六萨满:提供续航能力,释放主动技能后可再次变身。

(4)中期(7/8人口就够了)可以直接启动,快速提升战力和养生;

(5)上限很高,10人可根据情况结成多种类型的羁绊(牛玛萨、神牛萨、六萨满等)

缺点:

(1)萨满变身需要2.5法术,在此期间被击中将无法反击。

(3) 被控制或沉默会中断施法。

(2)4个萨满变身持续时间:20秒。结束后直接消失,不够持久。

注意:需要依靠定位和轻松匹配来弥补,以确保转型能够成功,这一点稍后会详细讨论。

2. 什么时候适合玩萨满?

1.看一开始的橙色卡牌和圣物,并考虑本轮强烈的外观变化。

(1)橙卡:有萨尔(干扰者)和电狗(天空守望者),至少其中一张,否则实力不够。最好有丹尼尔(远古泰坦),这样以后可以开四公牛,提高容错能力。

(2)圣物:能够快速增加经济/经验的圣物,例如:华丽的宝库、魔法种子、灾难嘉年华等。

2、设备选型

萨满不需要携带除帽子以外的装备。所有装备都可以给陈或者其他单位。

(1)3回合/15回合获得小帽子,或者使用武器匠10回合(最多3次重铸机会),应该可以获得小帽子。

(2)如果暴君王袍出来晚了,可以送给一头公牛或者其他高级单位,还可以多加一个萨满。

(3)背棋:法杖、刷新、大书、羊刀都是不错的选择。

3、萨满阵容如何操作?

一般来说,前中期:就是保血、省钱、增加人口。没什么好说的。

1. 早期过渡

10-20回合主要是省钱和报血。尽量不要买太多的棋子,否则卖的时候会赔钱,这也是一条两条路。一般等待20+回合8人口才开始;

(1)坏人:两个牧师和三个人类,活下去就好了。遗物协调:灾难嘉年华

(2)战力派:可以考虑玩德鲁伊(先知、大树,有熊就带)和三个猎人(波姆、风行者、火枪)组合。会稳步发展,只需要两颗星。不要搜索卡片。圣物组合:宏伟的宝库、魔法种子

注:如果不是宝库,有钱可以增加人口(保证40块钱就够了),禁掉食人魔,多买几张萨满卡:*诺头、*陈、血魔、小y

2.中期查卡

第20-30轮,人口升级到8时,如果外面战斗

如果你实力强,血量少,可以直接激活。毕竟,只有活下去,才有未来。

(1)ban卡:一般ban食人魔(4金币),性价比高

(2)圣物20轮:

A。精英招募员(最佳选择)可以搜索概率高一级的卡牌,大大增加找到萨尔、电狗、牛头的概率;

b.大魔导师宇宙(很好),职业坤:可以给莫克坤萨满,省了一个法师槽,同时还加了个带恶魔buff的牛头,很赚钱。注:莫克的变身也会带来恶魔增益

C。其他圣物,如:贪婪墨蛋(获得二星萨尔、电狗)、狱卒钥匙(禁人类等)、亲友折扣(省一点钱+德鲁伊理财)

(3)卡牌搜索:主要搜索牛头、血魔、小伊、陈,配合两个法师(一般选择:拉比克、小娜迦)集结四个萨满羁绊,拥有二星牛头(带小帽子)战斗力已经很好了;另外两个人口留给强力单卡/前排(如二星末日、队长等)和兽人(斧王、兽王、剑圣)开个4个兽人,生命值多点增加容错能力。

3.后期阵容

30回合后攒钱增加人口,组建终极阵容(牛马萨、神牛萨满、六萨满等)

主要说一下后期阵容的思路。

(1)对抗五龙:优先四牛(概率:沉默、缴械)、四纳迦(减伤);你也可以打开6个剩余生命值的兽人,或者让他们互相对抗(宙斯、光魔法、双头龙)格利万

(2)与带丸整形战斗(弥波法等):思路同上,优先四牛四娜迦,注意走位,贴萨满棋子(主要是近战牛)头)在里面,这样他们在安静的时候就不会移动。前进

注:在第一排中央放置一颗2星力量丹,可以沉默对方的影魔和电魂,有奇效。

(3)其他阵容:正常比赛,根据卡牌和装备情况选择阵容;例如:

a、羊刀,魔法伤害装备,对应宙斯、四神、四牛、四/六萨沙

b、刷新,大书对应术士,六/四兽人,四/六萨满

c、物理输出装备对应圣堂刺客、四牛和四/六萨沙和三刺客

(4)阵容位置示例,如下图:四神四兽六萨满

大致思路解释一下:(1)前四排用来防御单手部队:(2)萨尔和牛头(带小帽子)放在内侧,防御跳刀兄弟或刺客。一手位置,电狗有一个可以承受伤害的分身; (3))宙斯和术士放在中间两侧,方便输出。

4.引入天花板玩法:炼金橙卡四虫(可遇不可求)

1 前提:拥有大量优质橙卡(如术士、女王、圣堂武士、斯文等)+5级装备上限(效果:载体等级+2,视为食人魔种族棋子)

2操作:将虫腿和大帽子交给二星橙卡(9级),腾出蓝胖子的位置。吃掉一星橙卡,一定会得到三星橙卡;当二星橙色卡死亡时,将会召唤一张三星橙色卡。橙卡,战力全开!

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