大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国产单机打游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍国产单机打游戏的解答,让我们一起看看吧。
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每当一款游戏被贴上国产的标签 大家心里可能都会有那么一点那种感觉
就像国产汽车
我们国力现在这么强 给宇宙送了拉么多火箭 难道做不出一款好车?难道做不出一款好游戏?
在我还在我妈肚子里的时候我就听说某游戏要出了 现在我都了 这游戏还在各种狂 拽 灭 霸 魂 耀测试
大厂商 做游戏是纯粹为了赚钱 或许这一点无可厚非 但是这样的游戏很难赢得口碑
有理想 有梦想的制作商没有经费做他心目中的游戏
有经费的制作商 生产的都是垃圾或许说的有点过
人家做游戏也是赚钱 为啥我站着说话不腰疼
成功的游戏往往制作的时候初心并不是看重它能赚多少钱 而是在艺术的角度希望自己的作品得到别人的肯定
拿几个最典型的例子说一下吧
地下城与勇士 这款游戏想必腾讯拿下的时候绝对没有想到会有今天的回报
而腾讯自己的其他游戏有那一款 是火爆的?谁能举例?
为什么?**公司做地下城这游戏的时候想到会在中国这么火爆么?当**公司面对老马手中钞票的时候 心就变了颜色 反正是国服你想怎么弄怎么弄 给钱就行
我发现腾讯代理游戏有一个特点 就是不能让腾讯方面做出改动的游戏 那么腾讯就不代理!
比如九城死的时候魔兽的代理权一样 因为要求暗改的地方很多 所以谈崩了最后交给了网易
所以以腾讯这种游戏商为代表 做出的游戏真的就是为了赚钱 只是为了赚钱 好像这也无可厚非
所以这就是国产游戏的死循环 估计五年十年内 不会再有什么游戏了
看看九阴真经 看看天刀 看看剑灵 看看等等等等 游戏的品质真的对不起那些宣传广告
人生能有几个十年?十年内又有多少好游戏?从07年到现在 活着的 还不错的 游戏 也就一只手的数
到此,以上就是小编对于国产单机打游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于国产单机打游戏的1点解答对大家有用。
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