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单机游戏制作人物外形(制作人物的游戏)

admin   NW传奇游戏网   2024-08-14 17:50:07

本篇文章给大家谈谈单机游戏制作人物外形,以及制作人物的游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享单机游戏制作人物外形的知识,其中也会对制作人物的游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  1. ff14好看的种族捏脸?

1、ff14好看的种族捏脸?

大家都知道,《最终幻想14》中捏人自由度略低,就那么几个选项,比较热门的种族就是人族、猫魅、拉拉肥,那如何拯救你我的大众种族大众脸呢?下面来看看玩家总结的捏脸心得,大家可以参考。

首先晒图:

系统默认的高山女是这个样子:

捏出来的高山女式这个样子:

“品种”差异较小的种族:猫魅、拉拉肥、加鲁、精灵

主要表现在局部细节,比如说睫毛粗细,眼部阴影位置,种族面纹,耳朵角度,皮肤色调,声线选项……还有就是两个”品种“的发型选择会有个别不同。

也就是说两个品种可以捏出同样的身体,只有脑袋存在细微差别。

“品种”差异最大的种族: 人族

中原人族与高地人族的”品种差异“甚至可以直接看成两个种族,这不是仅仅是面部选项和身体比例那么简单,还会影响到游戏中人物的几种跑步姿势、站姿、坐姿、骑乘姿势、表情动作、声线选项、攻击动作、施法动作、装备效果、理发师额外发型.....

猫魅:

品种差异主要体现在面纹,这个面纹是与4种脸型绑定的,无法自由选择。

猫男-----除皮肤色系范围外其他基本无差别。搅基最佳种族,最会摆POSE系列,跑步姿势最帅,可攻可受。

猫娘-----阳猫面纹较少,可以捏出清爽干净的面部,而月猫面纹叫复杂,怎么捏都会很明显的看到。阳猫的几种面部设定偏阳光开朗大女孩。而月猫则偏安静神秘的小女孩。总之猫娘这个种族设定就是萌妹子系列,初中高中生的年级,敏捷职业最佳选择。想走御姐路线的朋友可以直接考虑其他种族了。

拉拉肥:

品种差异十分细微,几乎没有。超萌种族没有之一。尤其推荐大帽子职业,如诗人和黑魔。全身衣料缩减,唯独帽子还是那么大。

拉拉肥-----生男生女都一样,反正老子就是矮,矮到你们看不到脸

加鲁:

皮肤色系范围不同。

加鲁男-------纯汉子、装憨第一名、加鲁布甲甲天下、可以COS豪鬼等街霸角色。

加鲁女-------俄罗斯酗酒妹,绝对稀有,兽人女与矮人妹子的完美结合,泳装杀手。

精灵:

皮肤色系范围不同。

精灵男-------让你体会什么叫真正的高冷,萨菲罗斯最佳COSER,后期装备上身帅气度直线上升,三号脸秒天秒地。

精灵女-------欧洲典雅型长颈族,通体御姐气息,同样需要后期装备弥补长脖子的不足,动作姿态高雅,不建议近战职业。

人族:

基本全都不同……由于LZ没玩过人男,游戏里的表现什么的只能靠观察路人。

平原男-----初期肩窄,后期板甲上身立刻有块有身材,中规中矩的种族,攻属性略高,骚不过猫男。

高山男-----最彪悍,你说你是好人没人信系列,稀有度与加鲁女不相上下,面部无解必须依靠遮脸面具或头盔存活,健美先生POSE动作。

平原女-----亚洲大学生,清纯妹子熟不起来,拥有站街合手动作,坐姿为一腿伸直一腿屈膝,跑步动作为大臂夹紧小臂左右挥动,其他各种动作比较含蓄,属于亚洲女性的代表,热门度与猫娘不相上下,布甲职业最佳选择。

高山女-----亚马逊女战士,各种动作充满了美国妞的感觉,奔放开朗,跳跃动作为跨栏式,跑步动作属于运动员型,拥有本人最喜欢的舞蹈动作,全种族女性里唯一可以骚起来的。朋克女、娘T、熟女、豪乳点击就送。

捏人心得:

1. 选种族除了外观,最好充分了解一下这个种族的各种动作,捏人系统里那个动作展示太少,很多表情动作需要进入游戏里去体验,所以开服如果不急着冲级的话就进去试试吧。

2. 每个种族不同性别其实都有最适合它的FEEL,当然这个FEEL只是常规意义上的,比如鲁加大战士、人女的白魔,这样的搭配是符合大众的心理认知的。选择种族和捏人的时候先在脑子里找到自己的FEEL,比如,我要一个霸气的、给人安全感的、可以当坦克的角色,那么这个角色基本就会定义为要高一点、要强壮一点、面部可能要凶一点,眉头紧锁或者带个疤痕什么的。这时候再落到各个种族上去看,满足上面这个FEEL的可以是鲁加男、精灵男、人男,之后再分别进行简单的修整,找到最符合自己那个FEEL的即可。

3. 重视肤色。亚洲人的传统审美是比较喜欢白肤色的,但在游戏里挺多角色其实更适合深色的肤色,比如高山人族,鲁加,月猫,精灵。你可以先把肤色设置成白色开始捏,当你觉得怎么捏都有那么点奇怪的时候,再尝试一下把肤色换成深色同时发色调浅,或许会有意外收获。

4. 适当的色彩搭配。一个产品的色彩搭配应该是有个主题的,同时一个产品上出现的颜色最多不应超过3种而且要有主体和装饰的区分(LZ原来是搞产品设计的,请大家把产品理解成游戏角色)。这就是为什么纯黑纯白的简单搭配变成了永恒的时尚,为什么红红绿绿的七彩搭配变成了肥猪流。这个游戏有挑染和双色瞳功能,有趣但也容易毁了你的角色,希望上面那句话可以帮到大家,这里LZ不强行引导。

5. 发型与发色。发型从来都是用来弥补脸部缺陷的,“真帅哥不怕剪平头”就是这个道理。选发型的时候先要正视自己角色种族上的不足,比如猫娘天生脸宽,精灵天生脖子长,脸宽就选两边有辫子的,脖子长就尽量选长发卷发。当然这只是初期手段,后期通过各种装备投影也可以弥补先天不足,到那时发型的选择就会更多了,更何况理发师那里还有几款隐藏发型等待我们尝试,反正不贵,大胆尝试吧。

6. 注意眼睛形状对于整个面部感觉的影响。

7. 合理运用眼影、唇膏,该浅的时候浅,该深的时候深下去。

8. 别手懒,毕竟这个角色在游戏中代表了你,负责一点总是好的。面部设定就那么几个,别人贴个你喜欢的捏人图,只要勤快点,哪怕自己一个一个尝试都能试出来,但100%抄袭很容易出现大众脸,所以多少加点自己的心意在里面,比如重新换个彩妆,换个发型等等。

编辑:

有用(20人)

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最终幻想14

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2014年4月23日

8.4

玩家指数

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1 基拉·阿芙人种是ff14中最好看的种族之一,捏脸效果很出色,具有中性美和高贵气质。
2 这是因为基拉·阿芙人种的脸部结构比较复杂,有很多表情和角度,使得捏脸时更具有挑战性和乐趣。
另外,他们的肤色和发型也非常符合时尚潮流,更加吸引人眼球。
3 如果你想更进一步提升基拉·阿芙人种的外观,可以在面部特征中添加鳞片贴图,或者使用发型配件,这些都可以让基拉·阿芙人种更加个性化、逼真。

看情况吧,除了鲁加比较丑以外,其他的都还不错,看你自己喜好。

人族、猫魅、拉拉菲尔是人气最高的三个种族吧,敖龙、精灵也挺多,鲁加比较少。

种族有【敖龙族】、【维埃拉族】、【精灵族】和【人族】,毕竟这几个种族的综合颜值最高,在后续的捏脸上有更多的发挥空间。

种族随便选就行了,没有必要过去纠结,这并非魔兽世界,种族直接影响后续的玩法,这游戏的种族就是一个外观的模板,没啥属性差异之说。

到此,以上就是小编对于单机游戏制作人物外形的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏制作人物外形的1点解答对大家有用。

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