大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国产游戏做不了单机的问题,于是小编就整理了1个相关介绍国产游戏做不了单机的解答,让我们一起看看吧。
游戏行业整体的趋势是朝向手机端游戏发展的,端游的用户逐年下滑,而且从相关的游戏行业的分析报告中也能发现,手机游戏的整体收入占比已经超过50%。所以,资本会更倾向于投入盈利能力更高的手游。
盗版。国产单机最巅峰的时代,也是盗版光碟最疯狂的年代。当时的单机游戏都是靠卖游戏光碟,防盗技术没有这么先进。赚不到钱,游戏公司要么转型、要么解散。2:玩家。市场需求决定一切,玩家的下限有多低,厂商的游戏就能无限弱智下去。
经验积攒;中国游戏行业,需要积攒经验啊,大作不是说来就来的,需要慢慢积攒小作品的经验。国内游戏行业做游戏的时间还是比较短的,作品也不优秀,国外也是优秀的游戏一大堆,破冰难。2,社会意识形态,玩游戏还是玩物丧志,电子鸦片,国内都没游戏玩家支持,那还有谁支持游戏开发。
商家追求利润,原本无可厚非,遗憾的是,开发游戏不是炒房产,也不是开小煤窑。不懂游戏,没有足够的耐心和专心,缺乏原创的激情和意识,习惯于模仿跟风,一心追求短期利润最大化,注定了国产游戏的短命和质量低下。
即使是腾讯 游戏 ,网易 游戏 ,也不会这么做。因为投资和回报是不成正比的,因为单机 游戏 并不是很赚钱。就拿2018年的《古剑奇谭3》来说,绝对的国产良心大作,而且卖的相当火爆。虽然官方没有放出准确的数据,但是据一些报道上的数据来看,这款 游戏 盈利并不是很多。
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