为了让玩家沉浸在《龙之信条2》中,卡普空做了很多工作,快速旅行的限制就证明了这一点。此外,《龙之信条2》没有任务板或任务标记(这与之前的游戏不同,后者有任务板)。
外媒IGN表示,《龙之信条2》没有任务布告栏,人们头上不会有任务标记,地图上标记兴趣点的符号也保持在最低限度。玩家需要依靠追随者和NPC 来引导他们穿越这个世界。
NPC会主动为你提供支线任务,而不是等待玩家找到它们。追随者会指出有趣的物体,例如奇怪的雕像或可破坏的巨石,这些物体可能会被砸开以揭示通往宝藏的道路。如果追随者获得了游戏中某个任务的情报,只要你允许,他们就会带你前往任务地点。
所有这一切都是为了创造一种自然而充实的探索冒险体验。玩家永远无法预测在遵循任务线索时会遇到什么。简单地走出围墙并探索安全区之外就是一种不可预测的、危险的和诱人的体验,这就是为什么探索如此令人兴奋。
《龙之信条2》 将于3 月22 日发布,适用于PS5、XSX/S 和PC 平台。
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