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碧蓝幻想relink值得买吗原价(碧蓝幻想relink是什么类游戏)

admin   NW传奇游戏网   2024-07-11 09:00:01

《碧蓝幻想Relink》是最新好玩的游戏以及是否值得购买。下面我就为大家带来《碧蓝幻想Relink》的游戏评测。我希望它可以帮助你。

碧蓝幻想relink游戏评测

关注过《碧蓝幻想:Relink》的玩家应该都知道,这款游戏在发售之前经历了坎坷。最引人注目的焦点是,这款游戏原本计划与白金工作室联合开发,但在2019年2月发布时,突然宣布结束与白金工作室的合作,游戏由Cygames开发。仅这一点就让玩家既期待又担心Cygames在RPG没落的时代会做什么。《碧蓝幻想:Relink》绝对不愧被称为最强二次元JRPG。

首先要提到的是故事。接触过《Relink》的玩家都知道,这个系列中有相当多的平行世界。不管是扩展作品,就连游戏本体的活动都会有很多平行世界。因此,这部作品可以算是众多平行世界之一。人物、关系、基本背景设定都是在原著的基础上完全原创的新故事。只要玩家对《Relink》有最基本的了解,如果你从来没有真正接触过这个系列,一开始你可能不明白我们角色之间的关系,但不会对游戏本身产生很大的影响,因为游戏的焦点是《Relink》本身。基础其实只是基础,不是重点。

当然,对于《Relink》的玩家来说,剧情体验仍然是非常重要的部分,所以剧情部分还是要自己去体验。和原版游戏一样,主角的性别可以在游戏中选择和切换。男女主角的战斗表现相似,但动作模块不同,因此表现略有差异。玩家将来到一个新的空域,与神秘的邪教以及各种属性的星晶兽展开冲突。

除了本游戏的几个原创角色外,推动剧情的角色主要是主角、莉莉亚、碧亚、卡塔琳娜、拉卡姆、艾欧、尤金、罗塞塔等人。虽然原始角色将作为可玩角色出现,但他们将被视为客串,不会明确出现在主要情节中。喜欢其他原创角色的玩家应该对此做好心理准备。

剧情进展以完全3D的方式进行,以3D动画过场动画,以及3D模块或图片加对话来简单描述原作人物的关系和背景,帮助玩家理解人物。

游戏按章节进行,每个章节都会给玩家带来不同的挑战。

该游戏的游戏元素分为两个阶段。你通常会去各大城市购物,做支线任务或者公会佣金来赚取额外的钱,然后用获得的资源来强化角色装备。当你感觉自己队伍的战力发展得差不多的时候,就可以前往港口扬帆推进主线剧情了。基本上就是这样的两阶段循环。当然,有时候你会遇到资源不足或者敌人太强大的问题。这时候就必须重复公会委托来补充资源,增强战力。

至于游戏系统,在一定程度上可以说是把《Relink》的战斗系统改造成动作游戏。相反,它给人的感觉就像是一款动作MMORPG。玩家组成四人一队。玩家只能控制首领,其他三人由电脑控制。领队不一定是主角,但玩主线剧情时队伍里一定要有主角。每个角色的个人情节都需要一个特定的领导者。

每关可使用的道具数量受系统限制。基本上就是几罐小恢复药水,一两罐大恢复药水,完全恢复药水,一罐复活药水。既然是系统设定的,那么玩家在使用道具时就不需要特别节俭,也不用担心花费额外的资源来购买道具。基本上这个构图是用来挑战各种战场和关卡条件的。

战斗系统操作非常简单,轻重攻击、跳跃、防御、躲避等动作交错使用。每个角色也有自己可以使用的攻击、防御和恢复技能。与原版游戏相比,角色唯一要注意的数值就是体力和不被打到0,技能的重复使用取决于冷却时间有多长,无需关心魔力或MP。此外,还有一个秘密计量表,这意味着每个角色的大招都可以消耗和使用。如果小队的四名成员一起施展秘密,就会有一个组合秘密,根据家庭的最终结局激活。

虽然战斗系统很容易理解,但玩起来是否有趣可能取决于你一开始使用的人或角色。为什么这么说?这款游戏在战斗上有两个特点,一是独特的Link系统,二是分工理念。虽然这款游戏有角色养成的要素,但每个角色的定位和特点已经确定,不太可能会用养成和搭配招式的概念来强行改变战斗定位。

也就是说,团队中各个角色之间的分工其实是非常明确的。有的人专注于远程魔法攻击,有的人则负责吸引敌人的炮火。例如,主角定位为全能型,乍一看对攻击和支援略知一二,但实际上他是一款以技能为基础的游戏,保持技能的最大效能,但又非常注重技能。因此,每个角色给人的感觉都是截然不同的。因此,玩家前期想要关注哪个角色,其手感就会成为游戏的第一印象。

这也是为什么这款游戏被认为非常类似于在线MMORPG的原因。早中期,这款游戏会陷入开发资源相当匮乏的状态。如果玩家将所有资源都投入到一两个特定角色上,他们就很难生存。但如果你想多尝试其他角色,或者希望整体战力一般,就需要反复挑战特定任务来评估和收集材料。

该游戏允许在线玩家组队一起战斗。不幸的是,这个元素不支持跨平台,所以四名玩家可以联手对抗强大的敌人。那么,每个球员在球队中的作用是否发挥得好,是否正确?困难策略的影响将会非常大。必要的时候,你还得在战场上发送信息,互相沟通,表达你的目的。从这个角度来看,确实感觉你在玩一款黄金时代的MMORPG。

至于Link系统,则是这款游戏的独立功能。即便如此,它最初的存在感还是相当弱的。战斗中,敌人除了体力和Over Drive之外,还有眩晕值。当减少到满时,可以激活Link。按下按钮将允许操作角色传送并以完全眩晕值攻击敌人。这几乎可以强行打断敌人的攻击。任何动作,Link值都会累积。当Link值达到100时,Link值达到100时就会开启Link状态,敌人的动作会变得非常缓慢,让玩家团队全力攻击。

理论上来说是一个很清爽的系统,但是为什么说存在感很弱呢?首先,它“不起眼”。敌人的眩晕值并不显眼,能够激活链接的特效和通知也不显眼。如果你不听队友的声音,你可能不会注意到你可以使用Link。其次,角色前期能力不高,眩晕值降低的速度不是很快,相当于链接值积累速度。大关卡可能只能激活一次,所以虽然对玩家来说非常有利,但是使用的机会却比预想的要大。少了一点,就不会给玩家留下非常清晰、实用的印象。

另一个原因(根据玩家的不同可能是缺点)是这款游戏所追求的玩法之一是让玩家组队挑战强大的敌人。不管路边的随机士兵如何,大多数时候玩家遇到的boss级敌人的血量都非常厚重。别想了。每击都是有效伤害,却拼命积累小伤害。还有一个再现原版游戏的Over Drive。我将其描述为“愤怒值”。当满了的时候,boss的愤怒攻击会更加猛烈,火力会更高,打断攻击会更加困难,甚至整个攻击模式可能会发生变化。不过,很多时候,要释放愤怒状态,玩家需要主动攻击,降低“愤怒值”。

因此,面对强敌时的策略就变成了如何在Over Drive时切断敌人的最大生命值以及如何在Over Drive时有效减少Over Drive计量表。这样的话,就没有时间去担心是否有机会激活林克了。给人一种其存在不重要的错觉。但毕竟激活Link状态也是集体应对Over Drive的好机会之一,而且实际上是一个非常重要的系统。

简单来说,这款游戏的目的除了推动主线剧情、享受剧情之外,就是通过各种角色的使用来享受不同的感受,并通过反复挑战委托任务来收集素材。但问题来了。这种游戏模式常见的问题是很容易成为一份工作,或者重复挑战的奖励太低而无法激发动力。这部分,《Relink》,是通过多样化的战斗形式来维持玩家的兴趣。

这款游戏最让我欣赏的地方之一就是多样化的战斗元素。除了使用不同的角色给玩家带来不同的动作乐趣之外,开发团队还在关卡和boss机制上加入了很多技巧,让动作游戏不仅仅是敲击。战斗就结束了,但你必须不断观察各种机制和攻击模式,才能顺利通过挑战。

例如,可以摧毁大冰柱来压倒冰雪下的敌人,沙漠中的流沙可以让玩家失去立足点并滑倒。那么众多boss的攻击模式就会让玩家体验到不同的动作游戏。有些boss会不断地在天空中飞行,迫使玩家通过射击或空中攻击来追赶它们。有些老板会让玩家玩射击游戏来瞄准特定部位。使用枪支射击,甚至可以使用鸟瞰来躲避激光和其他大规模攻击。

即使是支线任务,完成条件也有很多种,比如击败boss、守卫特定物品、一定时间内歼灭敌人等等,玩家甚至需要挑战最快的完成率才能获得更好的奖励等等。探索中,还有隐藏的宝箱,挑战玩家的反应速度、路径记忆等。从某种意义上说,开发团队似乎把动作游戏中能看到的所有元素都塞进去了。因此,每完成一个关卡,你都可以挑战新的机制,享受不同的乐趣。

《Relink》 作为一款手游,有着相当多的养成元素,这款游戏也不例外。这款游戏的开发需要大量的资源,因此玩家必须计划如何保存和使用它们。更不用说所谓的破关元素了。有些开发密钥必须清除一次才能解锁。最基本的就是等级,因为一个队伍只能派出四个人上阵,而替补球员获得的经验值并不相同,所以还有其他的强化因素可以让替补球员立即成为一线战斗人员。

一是《Relink》的武器概念。每个角色都可以通过游戏中的宝箱和制作来获得各种武器装备。每种武器都有独立的技能和等级。玩家在根据自己的需要选择装备武器的同时,也要消耗资源提升武器等级,才能拥有好看的数值。除了武器之外,可以装备的东西也有因素。简单来说,就是类似于被动技能的装备,而且也有强化因素。因为强化会需要大量的资金和资源,如果玩家前期不审视自己想要培养的主力,很容易就会陷入资金短缺的境地。

此外,你还会通过游戏中的角色升级、解决任务等方式获得技能点。这些点是所有角色常用的,并且可以在每个角色自己的技能树中使用。通过消耗积分,可以解锁能力值的提升和更新。移动。这个技能树又长又大。想要完全激活一个角色,需要大量的积分和时间,更何况还需要四名主力玩家来修炼。

这就是为什么上面提到玩家需要像MMORPG一样花时间反复挑战任务来收集资源,因为这个游戏的开发资源消耗得太快了。并不是没有一些偷懒的措施。比如说“招募”这个要素,在玩家团队成员方面,初期主要是六人。如果想要新玩家,就必须花费招募券去商店请人。招募券会随着剧情进展或者某些支线任务首次挑战时使用。成功获得,大部分新招募的成员都会按照当时的进度发展到一定程度,并获得技能点作为招募奖励。因此,不想花太多时间收集资源的玩家可以考虑逐个更换。新人加入队伍是为了保持战斗力。

最后我做一下总结。如果《Relink: Relink》是Cygames开发的,可能无法让玩家享受到白金工作室特有的高速刺激的战斗,但Cygames巧妙地融合了各种动作游戏元素和网游分工协作的理念,使得本游戏的战斗系统与原作的玩法相同。同时,由于整个过程都是3D的,玩家可以看到与平常的《Relink》不同的艺术风格,模块也增加了几分观看乐趣。这是一款3D动作游戏,意外地有很多值得玩的地方。

总结

总的来说,碧蓝幻想Relink这款游戏的整体品质还是非常不错的。如果你喜欢碧蓝幻想这个IP或者喜欢玩二次元游戏,那么小编认为《碧蓝幻想Relink》这款游戏基本上是无需思考就可以入手的。

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