EA 女性高管劳拉·米勒(Laura Miele) 最近在接受采访时讨论了人工智能将如何对游戏的未来产生积极影响,这呼应了EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson) 今年早些时候的评论。
Laura Miele 已在EA 工作30 年。她在接受彭博社采访时表示,EA实际上一直是一家“(美国)本土人工智能娱乐公司”,并称该公司对AI技术的研究可以追溯到1988年最初的《麦登足球》。她指出, yo-hoo 使用人工智能对球另一侧的球员进行编程。但她表示,到2023 年,人工智能技术已经处于“新阶段”,可能会以重要方式塑造游戏的未来。
她说:“这个(AI)肯定会优化我们的工具和工作流程,并帮助为我们的玩家和玩家创造更好的体验。它将显着扩展内容、频率以及我们展示它的方式。”
她补充说,人工智能还可能对EA 的商业模式产生“难以置信的变革”,并帮助公司扩大规模,进入新书评领域。 Miele 表示,EA 的网络中已经拥有超过7 亿名玩家,人工智能可以帮助进行内容审核:“人工智能将在我们的大规模转型中发挥有意义的作用,围绕着他们审核内容并确保社区安全的理念。”
此前,Miele还表示AI可以帮助开发者加快“创意迭代”。她相信开发者可以利用人工智能来尝试新的想法,并在昂贵而漫长的游戏开发过程中“享受乐趣”。她说,有了人工智能,“新内容的节奏”也会加快。
人工智能在创意产业发展的一大担忧是它会导致失业。 EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson) 此前回应称这是“合理的担忧”,并指出农业和工业革命使大量劳动力“无处可去”。不过,威尔逊也表示,未来就业机会可能会“显着增加”。然而,这种猜测并没有让游戏行业的从业者放心,许多人仍然担心人工智能可能给行业带来的其他问题。
EA 多年来一直致力于使用人工智能开发先进的游戏开发系统。 2018 年,该公司透露,其有1000 多名员工致力于一个听起来雄心勃勃的人工智能技术项目,名为“Project Atlas”。
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