进入游戏后,弹道计算机会默认开启。左上角的火箭弹弹药量提示中会出现“命中计算”字样。同时,原本挂在机炮瞄准镜下方的火箭瞄准镜也将成为图中的火箭瞄准镜。带有火箭弹道计算机的飞机进入游戏后会默认开启弹道计算机。左上角的火箭弹弹药量提示中会出现“命中计算”字样。同时,原本悬挂在炮瞄准具下方的火箭照门也将发生变化。对于图中的火箭瞄准器,弹道计算机会帮你过滤掉火箭弹道落差、舰载机速度给火箭带来的惯性以及各种影响因素,直接帮你计算出火箭在哪里会命中。战争雷霆的弹道计算机是完全准确的,但由于火箭安装在两个机翼上,弹道计算机不会给出每个火箭的命中点。它只会计算所有火箭的中点作为发射点,因此火箭距离机翼越远,发射时偏离撞击点的距离就越远。
《战争雷霆》 火箭弹道计算机使用方法详解
接下来,将邀请苏联恐怖的舔地机—— Su-25作为模型。
如图,点击内饰,选择飞行员,看看这架飞机还有哪些附加功能。
带有火箭弹道计算机的飞机进入游戏后会默认开启弹道计算机。左上角的火箭弹弹药量提示中会出现“命中计算”字样。同时,原本悬挂在炮瞄准具下方的火箭照门也将发生变化。对于图中的火箭瞄准器,弹道计算机会帮你过滤掉火箭弹道落差、舰载机速度给火箭带来的惯性以及各种影响因素,直接帮你计算出火箭在哪里会击中。
听起来很强大吗?那么可以直接用这个十字准星瞄准目标坦克,然后发射火箭击中目标吗?
试射后发现火箭弹落在了目标坦克的左侧。这是否意味着火箭的弹道计算机不准确?
事实上,不,战争雷霆的弹道计算机是完全准确的。然而,由于火箭安装在两个机翼上,弹道计算机不会给出每个火箭的命中点,而只会使用所有火箭的中点作为发射点。计算点数,因此火箭距离机翼越远,发射时偏离命中点的程度就越远。
接下来我们尝试手动修正这个偏移,看看火箭是否能够准确命中目标。
可以看到火箭直接击中了目标坦克的车体(没有被摧毁是因为S-25O受损严重,以前撞到旁边的地面还能杀人,现在不能了)直接击中杀死任何人)
因此,在使用火箭弹道计算机时,应注意挂架与弹体中心的偏移量,并进行适当的手动修正,以达到更好的命中率。直升机的火箭轨迹计算机也是如此,它也可以纠正偏移以更好地击中目标。
您需要了解的另一件事是火箭发射的顺序。
S-25O 重型火箭以单发方式发射,一次从一侧机翼发射一颗。校正偏移时,需要注意下一枚火箭是从左边发射还是从右边发射。当然,你也可以同时发射两枚火箭,这样你就不用注意方向了,但代价是你会损失一半的攻击次数。
S-8KO是轻型火箭的一种,是两发齐射。这种火箭弹在发射时往往只能利用火箭弹的一侧来瞄准敌人。不过得益于其大量的挂载,实际使用体验也不会显得很捉襟见肘
那么问题来了,有没有办法让弹道计算机打到哪里呢?真的有!
当你的火箭只挂在机翼的一侧时,弹道计算机给出的命中点将基于这一侧挂架的中心点。在这种情况下,偏移几乎可以忽略不计,你可以直接使用十字准线瞄准目标,火箭就会击中你瞄准的点!
你甚至可以在两侧机翼上挂载不同类型的火箭,弹道计算机会分别给出你选择的武器的落点(需要绑定副武器按钮来切换火箭类型)
如果你想这样玩,记得要考虑机翼两侧重量不平衡对机动性的影响。如果它不平衡,拉不动,掉在地上,就别麻烦我了。
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