前期优先升级宫殿、士兵、资源建筑、文化处、军事情报所、政府大厅。这些建筑关系到我军的实力和资源的获取。前期优先升级政府大楼、军事大楼、资源大楼、文化处、军事情报所、政府会堂等。这些建筑关系到我方部队实力和资源获取。其次,我们会根据服务器的情况或者我们自身的需求,对医疗建筑、仓库、城墙、建筑进行升级。除了按照任务升级箭楼等建筑外,还可以根据开服活动——帝试等活动,有目的地升级建筑。完成任务后可以获得大量资源奖励,可以更好的帮助我们前期成长。
《战地无疆》 建筑升级指南
进入游戏后我们主要是进行主线任务。主线上将会有大量的建筑建造和升级任务。完成后,我们将获得可观的资源。随着建筑等级的提高,需要的资源也会越来越多。因此,在升级建筑的同时,我们需要安排武将去猎杀野怪、建造和升级村庄资源点、升级内城资源建筑等,以提高我们资源获取的速度和产量。
长期以来我们的资源相对有限,我们需要考虑先升级哪些建筑,以优化时间和资源利用。我们先来盘点一下游戏中的建筑。
功夫:游戏中的核心建筑,相当于游戏等级,目前最高可达30级。随着府邸等级的提高,各种建筑方式将被解锁,资源点上限也会提高。升级其他建筑的前提条件是公屋必须先达到相应等级,因此公屋升级具有最高优先级。
文化部:文化部是科学技术研究大楼。目前最高等级为25级。科技分为军事类和辅助类两类,能够提供不错的属性加成,所以在升级建筑的时候,科技升级也不能落下。技术升级有什么特别的地方吗?当然有。前期由于我们的资源有限,不可能把所有的科技点都填满。我们需要根据自己的实际需求进行有序的研究。
比如军事科技主要包括提高战斗属性。你可以根据你的核心部队是侧重战略还是武器进行相应的研究。军事科技包括攻击、防御、健康、克制、扩大部队上限等。其中,扩大兵力上限通常是最优先的,因为它关系到开荒和物质恢复的整体进度。进攻和防守的血量对策可以直接影响部队的实力,升级也不能落后。
再看辅助技术,除了常规的资源产出收益之外,这里还需要研究解锁建造要塞和分城。可以先按照科技树的顺序升级建造堡垒的科技(工事的作用比较大,如果在前线建造堡垒,前线部队可以进入堡垒快速补充兵力,而无需返回)主城,大大减少了来回行军的时间)。然后再一一回去提升各项科技的等级。建造分城科技的解锁条件比较高,按照前置提示进行升级即可。
政府大厅:这里可以任命武将,获得各种加成,包括科技、工事、财政、军事等。提升官邸等级可以增加任命的武将数量,获得政令点。政府大厅也是解锁政府秩序系统的建筑。政令点用于点亮政令系统的属性。和天赋类似,可以获得不错的属性加成。政府大厅也是重点改造的建筑之一。科技包括:主要是军事和辅助科技研究加速,最多可任命2名将军;防御工事包括:主要是城市建设加速,最多可任命3名将军;财政包括:主要是水田、林场、矿山增产,最多可任命9名军事将领;军事方面包括:主要是部队训练速度、箭塔攻击力、城防耐久度。最多可任命9名军事将领;将军的政务点越高,任命时获得的提升效果就越好,这里蓝、紫将军也能发挥重要作用。您可以根据自己的实际需要,将政治地位最高的武将指定为您想要的奖励类型。请注意,当武将退役时,该武将将进入30分钟的冷却时间,无法任命。
军事情报学院:影响部队可带兵数量的建筑,最高等级为60级。携带更多的士兵可以帮助我们在战斗中获得更多优势,也是优先升级的建筑之一。
兵曹:招募士兵的建筑,最高等级30级。提高兵曹等级可以提高招募士兵的速度、兵力上限,还可以提高士兵等级。士兵是组建军队的必要条件,将直接影响军队的实力。它们也是优先建设升级。一。
医草:治疗伤员的建筑,最高等级30级。治疗伤员需要消耗粮草。提高医生等级可以提高伤兵上限、每日免费粮草额度、治疗速度、治疗时粮草减免比例。开荒时期,一般很少发生战争冲突,大规模伤亡的概率较低(除非极端开荒)。前期医疗骑兵的升级优先级不会特别高,可以升级到其他核心建筑升级的必备等级。中后期战争频繁,中后期需要集中升级的时候,医生的作用就显得尤为重要。需要注意的是,当伤兵超过医疗骑兵救治伤兵的上限时,超出的伤兵就会死亡。战后受伤士兵不会自动康复,只有返回原籍地进入医院后才能接受治疗。因此,当发现医院快满的时候,重伤部队可以暂时留在外面,不要回城,以免医院超员。
内城资源建筑:包括农田、伐木场、冶炼场三个内城资源建筑,分别生产粮食、木材、铁矿石。每种类型的建筑可建造3个,最高可达30级。提升建筑等级可以增加相应的资源产出和储存上限。领主们记得定期收集资源,避免达到上限而溢出。谷物、木材、铁矿石是游戏的核心资源。输出渠道主要有两个:城外村庄和城内资源建筑。它们也是优先升级的建筑之一。
苍林:当城市受到攻击时,可以保护我们的非安全资源,最高可达30级。升级等级可以提高保护数量上限,减少被掠夺的比例。可以根据服务器的情况来决定。如果服务器比较和平的话,升级优先级不会高。如果服务器被暴力掠夺,可以相应提高优先级。
城墙:城市的基础,用于抵御外敌。最高等级为30级,提高等级可以增加城墙的城防值,解锁城防军队。城防军是附加编队,只有受到攻击时才会投入战斗。当城防达到0时,被攻击方的主城会随机移动到其他地点。可以根据服务器的情况来决定。如果服务器比较和平的话,升级优先级不会高。如果服务器被暴力掠夺,可以相应提高优先级。
箭楼:城墙也是用来抵御外敌的。每个部分都可以对攻击我主城的敌人造成固定伤害。最高等级为30级,提高等级可以提高固定伤害值。可以根据服务器的情况来决定。如果服务器比较和平的话,升级优先级不会高。如果服务器被暴力掠夺,可以相应提高优先级。
马房:是购买、饲养马匹的建筑物。开在19级政府。马屋是功能性建筑,不需要升级。可以通过主楼升级来解锁。马匹可以为部队提供可观的属性加成。
综上所述,前期应优先升级政府建筑、士兵、资源建筑、文化处、军事情报所、政府会堂等。这些建筑关系到我们的兵力和资源获取。其次,我们会根据服务器的情况或者我们自己的需求进行升级。医曹、仓库、城墙、箭楼等。 除了跟随任务升级建筑外,还可以根据服务器上线活动——帝试等活动,有目的地升级建筑。完成任务后可以获得大量的资源奖励,可以更好的帮助我们前期成长。还应该好好利用建筑工匠。一开始默认只有一名工匠。领主可以购买建造工匠,可以使同时建造和升级多座建筑的效率加倍。还可以使用加速道具或者银锭来加速升级。
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