根据英国互动娱乐协会(UKIE)最新发布的消费市场估值报告,2023年英国游戏市场收入为78.2亿英镑,较2022年的74.9亿英镑增长4.4%。
·英国游戏消费市场价值:78.2亿英镑(同比增长4.4%)
· 软件销售额:51.8亿英镑(同比增长4.1%)
· 硬件销售额:22.2亿英镑(同比增长2.1%)
· 基于游戏IP 的电影、电视和配乐收入:1.24 亿英镑
尽管整体游戏销售额有所增长,但英国实体游戏销售额在2023 年继续下降,较2022 年下降5%,至4.95 亿英镑。数字游戏销售额同比增长5.6%至24.8亿英镑,PC数字游戏销售额同比增长4.5%至6.84亿英镑。手机游戏用户支出增长4.5%,达到15.2 亿英镑。
游戏机硬件在2023 年表现尤为强劲,销售额同比增长12% 至9.51 亿英镑。另一方面,个人电脑则出现了相当大的下降,这很可能与硬件价格的上涨有关,同比下降11%至6.73亿英镑。
Omdia高级分析师James McWhirter表示,去年英国最成功的游戏包括《暗黑破坏神4》、《霍格沃茨之遗》、《漫威蜘蛛侠》、《超级马里奥兄弟:惊奇》、《塞尔达传说:王国之泪》和3336 0《EA Sports FC 24》等游戏,这些游戏是为了国家为市场健康做出了贡献。
市场数据公司GfK Entertainment 的Dorian Block 补充说,由于Switch 的强劲推出和“塞尔达效应”,实体销量的下降实际上“好于预期”。他还补充说,到2023 年,英国PlayStation 游戏机的实体销量将超过Switch 销量。
在备件和外围设备方面,配件销售额增长了3%,达到4.02亿英镑; VR 硬件增长了11%,达到1.94 亿英镑。
UKIE首次将基于视频游戏的数字影视收入纳入报告,开创了一个新的垂直行业“泛游戏文化产业”,包括玩具、商品、书籍、杂志、电影、电视、配乐等、事件和流媒体内容。 2023 年英国该行业的收入为4.18 亿英镑。
2023 年,游戏原声带以及电视和电影改编的收入达到1.24 亿英镑,而活动收入飙升140% 至1030 万英镑,UKIE 将其归因于《博德之门3》 次庆祝活动和《宝可梦GO》 次全球活动。
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