真正连击的时候,除了被技能命中中止连击之外,没有任何办法可以逃脱。假连击过程中,可以使用非命中技能来阻止连击。强行假连击的时候,只能用技能来顶。对于格斗游戏来说,了解哪些动作可以进行后续连击是基础。连击的稳定性使得连击分为真连击、假连击和强假连击。之所以会出现这种情况,是因为不同武器的招式有不同的冻结时间。真正的连击过程中,除了被击中打断连击的技能之外,没有任何办法可以逃脱。闪避、捏法力以及无法被击中的技能不起作用。在伪连击过程中,你可以使用非命中技能来中止连击,也可以在特定时间按闪避。强假连击时,只能使用技能(非命中和命中技能都可以),不能闪避、捏法力。
《永劫无间》 真连接和伪连接详解
因为新赛季对长剑b1和双节棍a1的刚度进行了加强,并且发布了一款具有丰富力学的新武器——扇子,这将导致很多武器的玩法和操作习惯在年初发生改变。这一季。长剑b、长闪b 双节棍A和长闪A都成为了真正的连击。以后他们还会再受到一次伤害,而且不会被闪避或者技能击飞。这就是从伪连击到真实连击的转变。
对于格斗游戏来说,了解哪些动作可以进行后续连击是基础。比如专业性很强的街头霸王系列,我也简单玩过。游戏中的每个角色都可以跟进拳打脚踢。它们都是固定的。比如JP的站立拳,两拳之后就可以必杀。玩得很深的玩家都能记住所有角色的哪些动作是可以跟进的。
永劫无剑还需要知道可以跟进哪些连击。连击的稳定性使得连击分为真连击、假连击、强假连击。之所以会出现这种情况,是因为不同武器的动作刚度不同。时间,而且游戏还有刚度降低机制。如果连续攻击敌人,后续攻击的僵硬度就会不断降低,让敌人可以闪避或者使用技能。
因为连击造成的刚度不同,闪避的时机也不同。
【贞联】
连击过程中,除了使用命中技能中止连击之外,没有任何办法可以逃脱。闪避、捏法力、非命中技能没有效果。
例子
长剑的bsb连接升龙钩,锁定剑气
Tachi acca 或asa 连接到盛龙钩锁百里
【伪连接】
连击过程中可以使用非攻击技能来停止连击,也可以在特定时间按闪避。
例子
双节棍冠军组合
崛起的龙跳跃着陆ba2
【强伪连接】
连击时只能使用技能(非命中和命中技能都可以),不能闪避、捏法力。
例子
本赛季更新前的长剑bsb与圣龙相连
由于永无休止的优化问题,当低帧玩家(60帧及以下)遇到高帧玩家时,他的真连接会变成假连接,而其他人的假连接会变成真连接,所以假连接和强假连接之间存在差距。定义很模糊。这个还要看后续官方的调整。比如本赛季长剑和双节棍相应招式的刚度会得到加强,稍微平衡一下差距。
想要玩好永劫,记住每种武器的起手动作是很有必要的。下面总结一下圣龙与不同武器的连接方式及其稳定性。
【长剑】
除了传统的bsb之外,现在刚度延长后还可以玩bccbsb。天海的三道垂直攻击你都躲不开。
【太刀】
acca 和asa 都是true
【双节棍】
现在Asa 也真正联系起来了
【双持武器】
A连接到盛龙是真连接,asa连接到盛龙是强假连接
【长武器】
以前可以用B连接圣龙,后来改为用A连接圣龙。
【匕首】
只能让三福退去接圣龙,逼迫伪连
【扇子】
鬼和山日在丢了丹药之后,真的可以和圣龙联系起来了。
【重刃】
最慢的升龙,连击一般只能和英雄技能结合(比如水女F1)
除了升龙捉狂之外,还可以捉弓箭。
另外,还需要注意刚度降低机制的影响,比如霍南F的拳头或者大招的推肘,还有胡伟的大招虎跃和武田的大招妖攻。进行这些操作后,您将无法继续接收它们。原来的真炼,比如太刀和长剑就不能asa和bsb,长棍、匕首等武器必须直接升龙。
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