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率土之滨 张角形兵(率土之滨张角张梁张宝 形兵之极)

admin   NW传奇游戏网   2024-06-29 09:50:01

战术配置为:张角的“无攻击”+“深谋远虑”,貂蝉避锋”+“胜利之力”,严炎的“杂兵”+“空城”,宝物配置:张角的“遮日” ·“仔细思考”是必要的。没有它,火力就无法保证。角的战术配置为“无攻不破”+“深谋远虑”,貂蝉避其锋芒”+“以利兵求胜”,炎炎“不定力”+“空城”,宝物配置:张角的“遮阳·慎思”是刚需。没有它,火力就无法保证。在这套阵容中,貂蝉更喜欢有“根志”入口的宝物,不会触发对方基地攻击武将。 “避”,严焱的宝物最好是“将军”,这样既可以撑营,又可以给有“苗酥蛟”称号的“张蛟”多一层保护。稍微加点的方面,张角和貂蝉就可以策划加分了,给颜颜的全力防守加分而已。

《率土之滨》张角军玩法指南

张角的军队配置:张角、貂蝉、燕燕。

1.战术配置

1.“不进攻”+“深谋远虑”

首先,张角自身的伤害非常爆炸。为了不至于太过分,计划在他的战法“黄天荡力”上加了魔法咒语,为回合做准备,并将发动概率设定为35%。 “无攻”+“先见之明”的组合非常适合后期二对一的队伍结构。

(1)伤害加倍

“预见”是被动策略,“不攻”是指挥策略。两者并不冲突。相互叠加的时候,“张角”本来就具有杀伤力和爆发力的“黄天荡力”可以爆发得更加厉害。

(二)补充火力缺口

领袖造成的伤害与敌人的力量、属性和战术有关。如果不及时削弱对方的实力,你就只会坐视对方变得嚣张跋扈。

(3)杜绝逃避行为

具有回避战术的武将依次为:受到普通伤害后有一定几率回避1点伤害的“固击”、“盘阵良卫”、“单骑救星”、“九溪黄龙”、“烈鹰”,其中有躲避次数。 「防御」、「空城」在回合中闪避+。

如果有躲避次数,必须消耗一次;

如果有无限的逃避,不要害怕。 2回合后,“预见”也会叠加;

在这支队伍中,论躲避基石攻击,张角是队伍中最快的。上一回合,貂蝉和炎炎应该刚刚消耗完基石攻击的闪避;如果不是的话,是的,他只是碰巧被“非攻击”射击损坏了。

2.“避其锋芒”+“以最好的武器求胜”

(1)我们常说的双减,是“避锋”、“无心打斗”、“张吉”、“貂蝉”的组合。其中,“避其锋”“张吉”,“无心连战”“貂蝉”。

当然,“张吉”和“貂蝉”的内置战术也分别带有“恢复”和“狂暴”效果,所以“张吉”+“貂蝉”肯定是可行的办法,但活着的人不可能窒息而死。因此,选择下一个最好的事情。 《貂蝉》配《避其锋芒》、《张继》配《无心恋战》都成了别无选择。

(2)要获得“避其锋芒”,建议首先拆解“灵帝”。小编收集了2位《灵帝》金币武将。可以靠时间积累慢慢积累红,这样就可以拆了。

(三)“用兵制胜”是一种战略。小编在写大乔武将的时候提到,能恢复输出的平民战术就只有“以兵取胜”,当然还有大乔。朋友们对《桃源派》争论不休,小编却暗自认为那不是平民谋略。我的第20季,三皇子带着“刘备”来了,我不忍心拆开。

3.“不规则”+“空城”

且不说“前所未有的力量”。自从“打铁”、“炫耀武力”的时代以来,朋友们已经看到了这种A级策略的威力有多大,而其威力的后果就是会被削弱。虽然被削弱了,但是作为前锋和中层将领的保命战术还是很不错的。如果让我拆的话,我一定会拆《木鹿王》。

武器终极阵法,是在宝物出来之前,增加发动战术概率的唯一方法。

宝物出现后,很多大佬都对这种战术嗤之以鼻,觉得“成军”就是垃圾。原因是10%激活概率微不足道、伤害增幅太高、前方减伤不够、队伍没有兵力加成等等。

但这个战术确实很平民化。

2.宝物配置

1、严格需要“张角”的“遮日思虑”。没有它,火力就无法保证。

我能做些什么?至少我可以找到有计划的东西。编辑器没有。我用的是双修“成影”,实际效果还不错。

2、“貂蝉”此阵容优先选择有“根志”入口的宝物,不会引发对方底蕴深厚的武将“闪避”攻击。同时,“仁风”的策略加成可以增加“用兵制胜”的奶量,增加“白宫独舞”和“避其锋芒”的伤害减免比例。

“貂蝉”的内置战术有稳定的“狂暴”效果,所以能够保证“貂蝉”生存率的“耐力”入口也可以考虑。

小编的宝贝是一本没有词条的《别明》。其主要作用是减少伤害,增加防御。

3、“炎炎”宝物最好是“将军”,这样既可以保护阵营,又可以给拥有“妙酥蛟”称号的“张角”多一层保护。但如果没有的话,就用“貂蝉”之类的宝物来增加坦克强度和生存率。例如,可以使用“博浪”或“别鸣”。

小编给颜颜一锤子:

3、军事改造与加点

1. 张角:死兵-有利位置直射

之所以变成死兵,是因为军事力量的终极形态需要三种兵种。严炎和貂蝉把骑兵和步兵聚集在一起,必须把张角变成弓箭手。

两个特性的选择:小编的张角只有一红,地理位置可以增加面板属性;直接射击的原因是为了增加8回合的伤害,而弓箭手经常选择的齐射并不适合这种后期队伍。

2、貂蝉:禁卫——坚守

转守卫是步兵的两个主要方向之一。输出型步兵会更频繁地切换为“长矛”,而辅助型则会切换为“守卫”。所有伤害减少6%。

坚固的阵法和防御就不用谈了。如果我们的兵力不够,我们就保留更多的驻军阵地。 “守”防御时,所有伤害减少16%; “强化”可将步兵攻击造成的伤害减少30%。

3. 炎炎:轻骑兵——出乎意料的难以预测

骑兵转为重骑兵时,通常会通过叠加敌人的不备来增加反击伤害,但副作用就是被弓箭手克制。这支队伍不需要,所以改用“轻骑兵”比较合适。

出人意料的莫测提高了骑兵的保命能力,适合骑兵坦克前锋颜颜。

4、加分方面,张角、貂蝉可以为策划加分,严焱可以为防御加分。小编对炎炎点的满速是根据每轮行动时减少所有伤害80%的效果来计算的。

4.战报分享

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