近日,《博德之门3》在EGX 2023举办脱口秀,负责旁白声音的Amelia Tyler透露,《博德之门3》 《博德之门3》仅在旁白中就有17种不同风格的台词。她和团队为叙事线创造了不同的语气和语调,以适应所有可玩的角色,并更好地讲述他们特定故事的内心独白。
阿米莉亚·泰勒也进一步透露了自己的工作状况。除了《博德之门3》中的大量旁白外,外人可能很难想象她要一遍又一遍地用不同的语气甚至不同的措辞来配音同一个旁白。
一般来说,玩家不会创造很多角色来扮演,所以很多人没有意识到叙述者实际上有不同的风格。 “所以我们最终得到了17 种完全不同的风格,具体取决于正在发生的事情以及你扮演的角色。”
泰勒还举了个例子:“如果你扮演暗影之心,旁白的声音会变得更高、更轻,情绪也会更紧张。如果你扮演黑暗冲动,听起来就像是它想把你撕碎一样。”并一直毁掉你的生活。” 。由于她是唯一一位在录音时不需要穿着动作感应服的配音演员,阿米莉亚·泰勒在录音时会以不同的姿势坐着融入角色,这也是其他演员羡慕的。
由此看来,010-30000的对话录音量确实大得惊人。当一款游戏允许玩家做出更多的定制选择和更多的玩法路线时,也意味着开发团队必须花更多的时间来创造没有多少人真正玩的内容。从发展的角度来看,这绝对是一种非常低效的人力资本运用方式。
不过,玩家的体验又是另一回事了。毕竟对于开发者来说,有17种旁白,但是对于玩家来说,在玩的时候随着角色和剧情一起听到的才是最适合、最适合角色的。叙述目前的情况。开发团队能否投入资源去搞清楚细节,可能是每个团队都会遇到的开发问题。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100#qq.com,#换成@即可,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。