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游戏开发加班严重吗(游戏开发者一个月多少钱)

admin   NW传奇游戏网   2024-07-13 02:00:02

一项新的工会调查结果进一步引发了人们对游戏开发中的紧缩文化的担忧,超过一半的开发者在过去两年中经历过紧缩时间。

据IGN 报道,娱乐行业工会国际戏剧舞台工人联盟(IATSE,目前代表漫威视效员工争取成立工会的组织)收集了数百个3A、移动和独立开发者的数据。

57% 的受访者表示他们最近开发了一款3A 游戏。参与开发者的平均行业经验为6.9年,不到一半的受访者在游戏行业工作超过7年。

IATSE 调查的大多数受访者表示,他们平均每周工作40 小时,但四分之一的受访者表示,他们每周工作41 小时或以上。据称最长平均工作时间为每周95小时(平均工作日仍为每天15小时,每周7天)。

超过一半(58%)的受访者表示他们的工资是年薪,而26.4% 的受访者表示他们的工资是小时工资。许多受薪开发人员报告了加班费问题,其中一些人表示加班费是“豁免的”。 “令人沮丧的是,根据加州加班法,我每天工作14 小时应该得到18 小时的工资,但我只得到8 小时的工资,”一位开发商说道。

在接受调查的人中,54.3% 的人表示他们无法协商加薪。近一半的受访者(45.2%)表示,他们的工资与生活费用不平衡,近20%的人不确定。

退休保障也是一个重大问题。超过36% 的开发商表示,他们没有雇主资助的退休计划。

当被问及是否认为自己的职业生涯可持续时,42.9%的员工给出了肯定的回答,37.9%的开发人员认为这是“不可持续的”,19.2%的人不确定。

IATSE 调查还涵盖行业经验、自由职业者薪酬、是否需要完成职位描述之外的任务、远程工作、医疗保健等数据。

IATSE 计划与受访者举行现场会议,围绕“游戏行业工会化的讨论”来确定下一步行动。

去年,UNI Global 工会的一份报告发现,79% 的游戏行业工人支持成立工会。

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