在三大主机制造商中,Xbox 是最以数字为中心的平台。多年来,微软在实体媒体市场的影响力一直在下降,因为它专注于Game Pass、PC 游戏和更便宜的全数字游戏机。
最近有传言称微软的裁员影响了其实体零售部门。此外,外媒Gamesindustry主编Christopher Dring表示,多家欧洲零售商尚未补货实体Xbox游戏。
正如Christopher Dring 所说,Xbox 实体游戏销量太低,无法吸引零售商的太多兴趣。这使得大多数零售商不愿意将实体光盘放在商店货架上。
该零售商还承认Xbox 现在更像是一个数字平台。一位欧洲资深发行商表示,由于利润微薄,销售Xbox 游戏机对他们来说并没有多大好处。
一旦消费者购买了Xbox Series S|X 等游戏机,他们大多会购买Game Pass 订阅或数字游戏。
“在整个欧洲,一些零售商已经开始不再销售Xbox,”克里斯托弗·德林(Christopher Dring) 说。
与此同时,PlayStation 仍然拥有相当大的实体市场份额。同样,Switch 上销售的大部分游戏都是实体版。
这似乎是Xbox 平台的自然演变。由于微软的目标是提供一个生态系统,因此它在Windows上拥有巨大的市场。该平台本身是完全数字化的,使微软进一步远离物理媒体。
尽管有传言称微软的下一款游戏机将是全数字Xbox Series X,但这家游戏巨头不会很快放弃实体市场。
然而,没有人能预测下一代会发生什么。对云游戏的大力推动、对Game Pass 的更高期望以及市场偏好可能意味着Xbox 的未来正在远离实体游戏。
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