《回到未来1999》是一款回合制游戏。游戏中有多种角色,可以随机匹配成3人小队。每张卡牌都有自己独特的技能和属性。当它们相互结合时,可以发挥非常强大的作用。很多玩家不知道怎么玩盗贼。下面我就给大家详细介绍一下《神偷》的玩法思路。
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回到未来1999 最完整的维基指南
对于贼来说,输出主要靠大招。小技能的作用就是积累能量,限制对手,让他能够成功发动更多大招,快速进行有效输出。
我们先假设熟练贼增加的激情是塑造1(这样比较方便)
塑1的核心价值可以看成:放开大招后,后续发动大招所需的能量由4点变为3点(一层0塑性buff等于启动大招所需的能量)大招负1,两层塑1就是可以理解为大能量负2)
同时,生存能力增强(单个玩家吃巧贼,会多偷取对方一点能量;群体吃巧贼,会获得激情和吸血)
这已经是绝对意义上的质变了。盗贼必须是主C,依靠大招造成伤害。整个队伍都在为盗贼的杀招服务。这样一来,塑料1直接缩短了周期,相当于每次经过一个大招之后。大多数都可以节省一些行动点。
在一场艰难的游戏中数3-4次,1个塑料比0个塑料多2-3个动作!与其他角色用1塑添加的50个大招乘数和20个小技能乘数相比,直接的玩法有质的不同。不。
在盗贼队伍中,队伍最重要的输出方式就是盗贼的大招。队伍中的每个角色都要为盗贼的大招服务,这样在大招释放的时候才能有更强大的输出。这个想法是以盗贼为主打的,保证他的生存也是非常重要的。喜欢的玩家可以在线尝试。
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