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2020年全球游戏市场报告(2021全球游戏市场)

admin   NW传奇游戏网   2024-07-08 04:50:01

据Newzoo预计,2022年全球游戏市场规模预计将达到1844亿美元,同比下降4.3%。这是该公司历史上市场报告中的首次下跌。 2020 年至2022 年游戏行业收入仍比大流行前的预测高出430 亿美元。其中,移动业务收入预计下降6.4%至922亿美元。

今年早些时候,该数据公司曾预计到2022 年该市场将达到1968 亿美元,因此这一新预测被大幅下调。 Newzoo 表示,下滑将由多种因素造成,包括“主机市场增长慢于预期”,以及2022 年是疫情两年后的“调整年”。

该公司补充称,其预测仍高于大流行前的预期,并强调只有2022 年才会是修正年。报告指出,该公司对游戏市场的长期前景保持乐观。

今年PC游戏市场规模将达到405亿美元,同比增长0.5%,而移动游戏市场预计同比下降6.4%至922亿美元。在之前的预测中,Newzoo 曾预计移动游戏每年将以5% 以上的速度增长,因此这是另一个重大变化。

报道称,尽管Newzoo预计IDFA的取消以及人们可支配收入的压力将抑制手游支出,但2022年第一季度仍将相对强劲。不过,第二季度的支出明显低于去年,第三季度也没有复苏的迹象。 2021年下半年是移动游戏市场特别强劲的时期,Newzoo不相信市场能够重复这些结果,更不用说显示增长了。

Newzoo 还指出,移动设备的低进入门槛也“意味着低退出门槛”,并表示“大多数玩家并没有完全停止玩游戏,但他们玩的游戏较少,因此支付的费用也较少。”

与此同时,主机游戏市场预计将产生518 亿美元的收入,同比下降4.2%。 Newzoo 此前预测下降仅为2.2%。据昨天报道,虚拟现实领域预计将增长,收入预计将达到18 亿美元,同比增长26.4%。

展望未来,Newzoo预计,到2025年,游戏市场将创造2112亿美元收入,年复合增长率为3.4%。 Newzoo总结称,未来几年游戏市场非常有前景,尤其是主机游戏。

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