NASA 一直走在VR 技术的前沿,一些知名公司现在正在使用VR 来进行沉浸式视频游戏和虚拟聊天室,但对于一些公司来说,该技术的用途超出了娱乐范围。
几十年来,位于南加州的NASA 推进实验室一直致力于改进数据可视化。 NASA 最近宣布推出VR 和3D 数据软件。
当照片从外星世界传回来时,科学家经常使用全景照片来勘察环境,但这种方法有局限性。当观看平面图像时,判断距离可能很困难。美国宇航局推进实验室以人为中心的设计小组(JPL) 经理斯科特·大卫杜夫(Scott Davidoff) 表示, “观看屏幕上的图片与步行穿过峡谷是完全不同的体验。”
Scott Davidoff 开始使用好奇号火星车的图像数据进行VR 实验。人们曾尝试解决视觉距离问题,例如使用红色和蓝色滤光眼镜可以看到3D图像,但没有什么能让科学家感觉它们真的存在。大卫杜夫和他的同事决定在虚拟环境中呈现全景图。
以这种方式使用VR 的地质学家报告说,他们感觉自己身处真实的火星环境中。它们可以比平面显示器更快、更准确地确定特征的距离和大小,这引发了另一个想法。大卫杜夫认为,如果在VR 中查看图像有帮助,那么它可能会改变更复杂的“多维”数据的游戏规则。
Davidoff 说:“事实证明,当你将网络图视为3D 系统时,你的感知是不同的。我们创建了一个数据世界,分析师可以在其中查看任何科学或工程问题,并且比平面版本更清楚地看到它。查看模式和相关性。”
与此同时,加州理工学院(Caltech) 的Ciro Donalek 和George Djorgovski 正在研究如何使用沉浸式环境进行科学数据可视化和协作。
他们三人联手创建了使用3D 可视化来检查数据点之间关系的软件。就像观看火星3D 全景图可以帮助科学家更好地解释它一样,在虚拟空间中查看数据可以更容易地发现相关性。
在收到管理JPL 的加州理工学院的委托后,Donalek、Djorgovski 和新任首席执行官Michael Amori 于2016 年在加利福尼亚州帕萨迪纳创立了Virtualics I,Davidoff 担任顾问。为了进一步构建该软件,他们融入了人工智能等功能来指出视觉数据中的模式和关系。
Virtualitics现任首席技术官Donalek对:表示:“我们称之为智能探索。我们正在使用AI 和3D 可视化来快速识别数据中的驱动因素和关系,并以2D 图形无法做到的方式促进理解。您可以立即开始从数据中获取见解,因为它实际上是拖放操作。”
该软件适用于PC 和VR,并且与多种流行的耳机兼容。虽然该平台设计用于有大量数据的任何地方,但目前最常用于银行、零售和医学研究。它可以可视化从电子表格到大型“数据湖”的任何内容,而无需将数据从其所在位置移动。多纳莱克说,该公司与喷气推进实验室保持着合作伙伴关系,其60 名员工中有许多来自该中心或加州理工学院。
无论分析师是从火星表面观察科学还是在华尔街交易股票,NASA 的可视化工作都为研究带来了全新的维度。
NASA 在向私营部门转让技术方面有着悠久的历史。该机构的衍生出版物《Spinoff》 介绍了NASA 已转化为商业产品和服务的技术,展示了美国对其太空计划的投资所带来的更广泛的好处。《Spinoff》 是NASA 空间技术任务理事会(STMD) 技术转让计划的出版物。
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