今天微软宣布将在游戏部门裁员1900 人,影响包括Xbox、动视暴雪和Bethesda。暴雪总裁Mike Ybarra 和首席设计官Allen Adham 也将离职。暴雪未命名的生存游戏(2022 年1 月宣布)也被取消并停止开发。
关于暴雪的新生存游戏,官方消息太少了。彭博社今天透露了更多内幕信息:
灵感源自《我的世界》和《Rust》,代号奥德赛,以新宇宙为背景,历时六年研发
负责该项目的员工于当地时间周四接到通知,该项目被取消,此前参与该项目的100多名人员也接到了裁员通知。
在一封泄露的内部电子邮件中,微软游戏内容和工作室总裁马特·布蒂(Matt Booty)表示,该公司将把一些负责暴雪新生存游戏的员工转移到看起来有前途但仍处于开发早期阶段的新项目。
暴雪的新生存游戏最终因技术问题而被取消,即用于开发游戏的引擎存在问题。
虽然最初使用的是Epic的虚幻引擎,但暴雪高层认为虚幻引擎不适合,因为虚幻引擎不支持最多100名玩家同时在大地图上进行游戏。
因此暴雪希望团队使用Synapse 引擎来构建游戏,这是暴雪最初为手机游戏构建的内部引擎。
然而,Synapse的工具和技术的整合过程太慢,导致他们得出结论:Synapse还没有准备好开发游戏,因此游戏被取消
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