Obsidian 首席环境艺术家Terry Hess 去世,Obsidian 开发商Mikey Dowling 在X 上宣布了这一消息。Obsidian 还发起了GoFundMe 筹款活动,筹集的所有资金都将捐献给Hess 的家人。
Hess 最初于2000 年代中期在BlackOps Entertainment 和Manifest Games 担任3D 环境艺术家。 2005年加入Treyarch,并于2010年参与了《蜘蛛侠3》、《007:量子危机》和《使命召唤:黑色行动》的开发。
2010年至2012年参与开发军事射击游戏。在完成DICE 《荣誉勋章:战士》 之后,他加入Visceral Games 和EA 蒙特利尔开发《战地双雄:魔鬼联盟》。
2013年,Hess加入Obsidian并开始制作免费游戏《装甲战争》。后来他被分配到《天外世界》开发团队担任环境艺术主管。
Obsidian 表示,Hess 是该公司向发行商Private Division 提交的早期演示的“主要贡献者之一”。该演示帮助团队磨练了“游戏的外观,这仍然是我们今天与私营部门同事开会时讨论的话题。”
对于他的《天外世界2》,工作室指出:“他在视觉呈现以及我们能够和应该做什么方面不断挑战世界创造的极限。在我们继续开发续作的过程中,我们将努力确保这一愿景已实现”
在他的筹款活动GoFundMe 上,黑曜石称赞赫斯是“任何部门的任何人都可以与之交谈的人。他热情好客,是一位伟大的导师。我们将在很长一段时间内感受到他的遗产。”他的作用将是不可替代的。”
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