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单机游戏企业成本(目前中国单机游戏主要盈利方式)

admin   NW传奇游戏网   2024-08-02 16:00:01

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏企业成本的问题,于是小编就整理了1个相关介绍单机游戏企业成本的解答,让我们一起看看吧。

  1. 软件商制作一款单机游戏成本是多少?

1、软件商制作一款单机游戏成本是多少?

现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。

也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。

现在的国产单机大概是几百万到一千万人民币左右 仙剑六算是比较高的,研发费用是一千到一千二百万。前年出的仙剑五前传应该是八百万左右,不到千万。轩辕剑系列的成本比较低,今年新出的穹之扉应该是六百到八百万。古剑奇谭系列是最高的,每部可以到两三千万人民币。

当然有,过亿美元制作成本的游戏很常见,比如GTA5,几千万美元级别的很常见。

到此,以上就是小编对于单机游戏企业成本的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏企业成本的1点解答对大家有用。

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