视频游戏玩家最担心的事情之一就是开发商急于发布游戏,导致游戏中出现各种问题。任天堂在这方面一直做得更好,优先考虑游戏的质量,很少赶在最后期限前发布游戏。他们即将推出的游戏《超级马里奥兄弟:惊奇》也是如此,在开发的早期阶段,团队并不感到着急。
该游戏的制作人手冢隆在接受采访时透露了这一点。他表示,在制作初期,开发团队并没有确定真正的发布日期,所以他们并不感到匆忙:
“我不希望人们说,‘我们没有这样做或不能这样做,因为我们无法在最后期限前完成。’”
在《超级马里奥兄弟:惊奇》中有一个徽章系统,之前只在RPG中出现过,而这个系统在之前的平台跳跃游戏系列中从未出现过。
玩家可以为他们的角色放置徽章,赋予他们特殊的能力。由于一次只能装备一枚徽章,因此需要注意策略,深入研究哪种徽章对于当前等级更有价值。
手冢贵志表示,开发团队曾考虑过让玩家同时使用多个徽章,但这感觉不像马里奥游戏。他希望玩家能够尽可能多地重玩关卡:
“如果有人玩了一个关卡之后就再也没有回去玩过,我会感到有点难过。我希望玩家们能多玩几次这个关卡。”
《超级马里奥兄弟:惊奇》将于10月20日上线。
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