《GTA 5》 最近泄露的源代码的分析和编译仍在进行中。在源代码中,许多人发现了对Nintendo Switch 控制台的引用,并认为这可能暗示了游戏在该平台上发布的计划。不过,根据网友对代码的分析,这种可能性并不高,甚至有可能《GTA5》的NS版本“从未开发过”。
在Reddit论坛上,网友RafaelSwi分析了这段代码。他表示该游戏的Switch 版本可能从未处于“积极开发”状态。 Switch在发售前的代号为NX64,因此代码中很多地方都提到了这个代号。但浏览代码后他判断,Switch版游戏的开发项目可能在主机宣布将采用ARM芯片系统后被“冻结”。
他还表示,与主机代号NX64 相比,代码中只有两次直接提及“Nintendo Switch”。 “一些元素针对NX64 进行了移植和调整,但从未指定游戏将在ARM(芯片)上运行,”他写道。
不过,今年8月,Rockstar在Switch主机上发布了《荒野大镖客1》,这也意味着Rockstar的内部引擎RAGE被移植到该主机的ARM64上。 “由于《GTA5》 在RAGE 引擎上运行,因此尝试在引擎本身之前将《GTA5》 移植到Switch 会浪费时间,”Rafael 写道。
他还表示,代码中提及已停业的谷歌云游戏服务Stadia(代号YETI x86)的次数比“任天堂Switch”要多得多。尽管Stadia在其整个生命周期中一直有传闻,但直到其停产《GTA5》才登陆云游戏平台。
最后,Rafael 分析称,由于上述原因,网上所有表明《GTA5》 正在开发Nintendo Switch 版本的传闻都极有可能是“吃桃子”,并没有任何证据直接表明Rockstar 正在开展相关工作。他还表示,“如果游戏代码中提到平台名称意味着该游戏是为该平台开发的,那么我也会说《GTA5》是为Mac系统开发的。”同样,Rockstar 也从未针对Mac 开发。游戏已移植到系统中。
帖子附带的图片中还提到了Android 和iOS 手机系统,另一位用户的评论中也指出了这一点。 Rafael 回应称,提到这些系统“可能是RAGE 引擎文件由于某些特定(且已弃用)原因而最终出现在那里。有些文件提到了从未有过任何RAGE 游戏的平台,例如macOS 和Nintendo DSi。 ”随后有用户提到Rockstar 和Remedy 开发的《马克思佩恩3》 有macOS X 版本,Rafael 回应道:“哇,我真的不知道。我检查了以下内容,毫不奇怪。”使用Intelx86 的Mac。”
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