此前,EA宣布取消《战地手游》计划。原因不明。不过,《战地手游》的开发商Industrial Toys联合创始人Alex Seropian表示,该计划被取消主要是因为《战地2042》的失败。具体信息正在汇总。让我们来看看!
Alex Seropian 于1991 年联合创立了Bungie,随后于2012 年创立了Industrial Toys。他告诉外媒Mobilegamer.biz,对《战地2042》 的负面反应导致EA 停下来并重新思考该系列的未来。
《战地手游》原计划于2022年底或2023年初发布,2022年11月已在东南亚五个国家启动BETA测试。但今年1月,EA取消了《战地手游》和《Apex英雄手游》 ,还有120人的工业玩具工作室也被关闭。
Seropian 解释: “一开始,一切都在推动《战地手游》 : 射击游戏类型不断发展,这是一个很棒的IP,我们有一个很棒的团队—— 这一切都很棒。”
但2021年10月首次推出的《战地2042》反应不佳改变了这一点。
“过去一年发生了一些事情,当《战地2042》出来的时候,社区对《战地2042》的反应并不好,引发了一系列的反思。
苹果还改变了IDFA规则,从长远来看,这将使用户获取成本明显更高。因此,随着《战地2042》的推出,有机元素逐渐消失,而付费分发的成本则因IDFA规定而增加了一个数量级。
然后《Apex手游》就出来了。我不知道EA有没有谈过他们为什么取消它们,无论是从商业角度还是其他什么角度,但我想不用我告诉你,你也可以猜到。 ”
Seropian接着表示,尽管他认为《战地手游》的测试进展顺利,但EA不愿意投入额外的资源来推广该游戏的全球发行。
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