Square Enix 最近公布了公司本财年第一季度的财务业绩,其中包括游戏《最终幻想16》 发布的影响。财报显示,2023年4月1日至6月30日期间,全公司净销售额856.69亿日元(同比增长14.4%),营业收入30.97亿日元(同比增长14.4%)。年下降78.5%)。
以视频游戏为主、占史克威尔艾尼克斯业务绝大多数的数字娱乐业务,净销售额为623.75亿日元(同比增长16.4%),营业利润为27.45亿日元(同比增长16.4%)。同比下降80.6%)。
由于《最终幻想 16》 和《最终幻想像素重制版》 的推出,高清游戏细分市场的销售额有所增加,但由于开发成本摊销,利润有所下降。
MMORPG 净销量下降(这是预期的,因为《最终幻想 XIV》 正处于资料片周期中期,新资料片《黎明之路》将于明年推出),智能手机游戏也是如此,新游戏无法抵消疲软的表现现有游戏。
值得一提的是,与往常一样,利润同比下降并不意味着公司亏损。公司利润仍在增长。这仅仅意味着利润低于上一财年同期。
从本季度HD游戏和MMO游戏(包括数字下载)的销量来看,Square Enix共售出754万款游戏,其中数字游戏533万款,实体游戏221万款。这比去年的428 万份有显着增长。
北美销量占绝大多数,为467 万份,其次是日本(194 万份)和欧洲(93 万份)。
Square Enix预计整个财年的业绩将高于上年,净销售额达到3600亿日元,而上年为3432亿日元;营业收入将达到550亿日元,而上年为3432亿日元。 443亿日元。
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