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缺氧水泉开发原理(缺氧水泉在哪)

admin   NW传奇游戏网   2024-07-15 21:00:03

超简单的开发方法:直接用保温砖围成一个大水池。就是这样。只要水池足够大,能覆盖休眠期即可,但要注意池边高于泉水。超简单的开发方法:直接用保温砖围成一个大水池。就是这样。只要水池足够大,可以覆盖休眠期,需要注意的是水池边缘高于弹簧,这样液体就不会溢出,手泵和液泵需要注意过热温度、自流高压库:第一步搭建框架,第二步搭建两种气体,第三步搭建其余建筑物。

《缺氧》水泉开发模块搭建方法详解

在不调音的情况下,几乎所有的水泉都可以用这种方法开发出来(你可以假装没有二氧化碳泉,不管温度有多低,都不能降低一点温度)

超简单的开发方法

只要用隔热砖围住一个大水池就可以了。就是这样。只要水池足够大,能覆盖休眠期的使用就可以了。原因很简单。如果休眠期间池子里的水用不完,那么无论使用多少高压蓄水,都没有任何实际意义,而这个游戏最重要的就是空间,所以可以这样。

需要注意的是,池边要高于泉水,这样液体就不会溢出(超压会停止喷发)。手泵和液泵需要注意过热度温度。例如,如果盐水泉水的温度为95C,那么液体泵至少应该用金汞合金建造。顶部可以再次关闭,以防止其他液体混入池中。水池的大小是任意的,只要足够大就行。

自流高压库

当然,很多朋友会觉得这样太马虎了,占地太大,不知道要预留多少空间。高压库可以比较无脑地解决这些问题。让我重申一下我的观点。任何形式的高压库都只是手段而非目的。不觉得有必要用高压库。

我来说一下具体的施工方法,很简单。 (春天喷发的时候最好不要这样做,尽量选择休眠期,并且一定要让你的小宝宝穿上压力服,否则一不小心就会被烧死)

第一步是构建框架

第二步构建两种气体

构建框架后,其中可能有液体,也可能没有液体。没关系。让我们打开材料概述,首先看一下气体。因为泉水是在野外的,所以很有可能在你建造框架之后,它自然会含有两种或多种气体。

我们在这里非常幸运。有两种气体,氢气和二氧化碳(只要它们是不同的,是什么并不重要)。遇到这种情况,其实很简单。在泉水中倒入一些相应的液体(如果是在野外暴露的泉水本身就有),如果最后出现这种情况,就算成功了。

如果没有,那就很简单了。我们使用气泵从外部抽出两种不同的气体。这个可以随意制作,不需要和图中的一模一样。这只是一个演示。

只要图中框出的两个管道中有不同的气体,就立即暂停游戏,然后使用右下角的剪刀工具将这两个单元分开。

这是切割后的样子,相当于在这里留出了两种含有不同气体的管道。

然后确保当上弹簧中有液体时,只需拆下两根管子即可。自然,气体就会卡在这里(最好是较轻的气体在顶部,较重的气体在底部)

第三步是建造剩余的建筑物。注意液体泵的材料。高温环境需要金汞合金。最好加装液压传感器,并设置大于2000Kg的控制液泵,以免抽出液体后破坏两层气体结构。电线、水管可以随意连接。最好使用绝缘管,电线可以使用铅。

也可以用粗电线通过间隙连接电线。

基本上各种水泉都可以这样开发。一般野外的水泉不需要专门封气。一旦建成,自然就会被封锁。您无法使用我上面提到的方法手动构建它们。 (如果里面有气体卡住,就用砌砖、拆砖的方法将其挤出即可,砌完后最好将气闸锁上)

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