据此前官方消息,《逆水寒》手游开发团队有500多人,投资成本近8亿元。其技术亮点包括移动光追踪、人工智能NPC等。游戏已于年初获得版号,并将于近期公布上线计划。
近日,武侠开放世界《逆水寒》手游宣布“完全不卖数值”后,也发布了其原因和付费模式的简要概述。官方承认,游戏行业竞争激烈,只有通过玩法、内容、图形、技术、支付等方面的创新才能生存。因此,《逆水寒》手游将放弃靠卖数值赚快钱,而采用长期优质内容运营的稳定盈利模式,希望成为“伟大的游戏”。
据此前官方消息,《逆水寒》手游开发团队有500多人,投资成本近8亿元。其技术亮点包括移动光追踪、人工智能NPC等。游戏已于年初获得版号,并将于近期公布上线计划。
*以下推送来自官方微信公众号转发*
昨天我们发布了制作人的最新文章称,逆水寒手游根本不会卖值。
随后不少玩家朋友给小涵留言说:“字太多了,没时间看,小涵你帮我画一下重点吧。”
好吧,重点是:
逆水寒手游《无氪金》又向前迈进:
1.首测装备系统和整体养成系统已完全重制,价值不出售。
2.游戏模式重新设计为赛季系统,并且仍然是不需要购买卡牌的赛季系统。
亲爱的朋友们,我们现在所说的不是“修改”那么简单,而是“彻底重制”。
我们在首测版本V0.76中直接删除了“随机装备进入”和“装备重铸”两种机制,转而重新打造了“固定装备掉落”模式。
这也意味着玩家之间的氪金在装备属性方面的差异已经消失,而付费的优势更多的是通过:中玩家之间的交易、拍卖来加快开发进度。
通过【玩游戏的游戏输出】,大家在赛季期间基本可以“毕业”了。
在装备面前,人人平等。你想要什么装备,就去战斗相应的BOSS,探索世界吧。剩下的就只有BOSS会不会掉落的运气干扰了。
此时,警惕的玩家就会质问:“你是在吹牛吗?你是在出丑吗?不卖价值观就不想赚钱吗?”
心想,我们当然想赚钱,即使是在我们的梦想中。
500多人的庞大开发团队,大部分都是普通人,大家都要吃饭,都要生活。
但我们也认识到,在这个时代,只有依靠长期的优质内容运营而不卖价值,才能赚钱,才能让MMO再次伟大。
原因其实很简单:因为竞争对手太多了。
每个人都会打开各种APP应用商店,其中最不可或缺的就是游戏。
在众多的游戏中,角色扮演MMORPG游戏甚至不再是主流游戏类型。
那么作为逆水寒手游新人,应该如何让MMO再次伟大呢?
熟悉武侠、功夫片的玩家应该都知道,是一位初出茅庐的少年侠客。想要在世界上占有一席之地,通常只有一个办法,那就是“踢出局”。
踢堂也叫毁地。其本质就是大声告诉同事,做不到。请退后一步,我将上台。
用现在流行的网络词汇来说,就是“内卷化”。但我们的参与是在游戏开发者之间。对于广大玩家来说,这种卷入越激烈,大家得到的好处就越多。
逆水寒手游在这些方面专门“开书”了:
1.卷创新:更好玩+同时解决各种痛点
设计理念决定了一款游戏是走老路还是开创新时代。
逆水寒手游项目刚成立时就决定“颠覆网易20年的MMO生态圈”,创造一些创新的、与众不同的东西,重建新时代的MMO生态圈。
我们创新性地提出了“异路同归”系统,消除了传统MMO游戏中捆绑式的参与玩法机制。所有的玩法方式都让玩家自由选择,而不是被强迫、被束缚。生活玩家不强制去PVP,福利一视同仁。彻底解决了劳累过度、玩得像上班一样、强制社交、强制PVP、离开一段时间后完全无法回来跟上进度等等诸多痛点问题。
我们重新开始谋划“还神通于世”,将最好的装备和绝世内功投入到开放的世界探索机制中。细心有思想的人不必挑战高难度的PVE或高强度的PVP,但他们仍然有机会获得毕业级神器或绝世神技。
在游戏设计理念上,我们首次将“东方武侠”与“开放世界”、“角色扮演养成”与“休闲探索”深度融合,呈现出前所未有的高自由度的全新MMORPG 。
2、翻滚玩法和游戏内容:个,更好玩,更耐玩。
它首创了开放世界与MMO的结合,既是宏大的武侠开放世界,又是细腻而会呼吸的竞技场。
它可以作为单机游戏来玩,有很多有趣的内容,也可以与来自世界各地各种有趣的玩家交朋友,享受多人游戏的乐趣。
不仅拥有优质剧情、战斗、养成等RPG游戏的乐趣,还拥有大量趣味机制的Boss挑战等PVE的乐趣,以及开放世界探索和挑战的乐趣,以及包括角色扮演在内的各种PVP竞赛的乐趣。自由庄园建设、NPC策略、自由外观搭配以及大量PVX休闲玩法乐趣,
当然,这一切不会有任何强制,完全由玩家自由选择。
3.屏幕:屏幕是现代游戏的基础
40年前,世界上最好的图形游戏叫做《俄罗斯方块》,现在我们可以在手机上享受《逆水寒》手游,甚至支持光线追踪技术。这一飞跃背后的驱动力来自于玩家对游戏画面的追求。
逆水寒手游将提供超越时代、精致且充满东方古典美学的高品质游戏画面。
在卷屏上,我们非常有信心。
4、科技:尖端黑科技带来超越时代的无限可能
全息天气系统只是基础操作,光线追踪是开胃菜,甚至AI控制的智能NPC也已初步实现。玩家甚至可以随时直接干预智能NPC的私生活。例如,玩家可以输入文字或语音,直接实时转换为游戏内语音,并能立即获得智能NPC即时生成的语音+肢体动作+行为逻辑的三维反馈,充满了游戏感。科幻感和未来感。
雷火是一家非常注重前沿技术投入和实践的游戏公司。我们在各个计算机技术领域拥有丰富的介入经验。
只有其他游戏想不到的,没有我们不敢实现的。
5、收费及长期健康运营
在收费方面,我们的改革是大刀阔斧、深入推进的。最好的证明就是昨天官方宣布的“重置装备系统,彻底杜绝付费购买装备的可能性”。
我们不打算赚快钱,我们准备与其他游戏长期进行价格竞争。
你卖200吗?我只卖160,而且比你好看。
玩极品装备需要氪金吗?我的统一BOSS炸裂,玩家在探索废弃矿井的过程中不经意间还有可能获得尘封多年的毕业级武器!
在收费盈利问题上,我们计划坚持“外观销售、战令/通行证增值服务、嵌入广告”三大收入线。打造公平包容的游戏生态,不赚快钱,源源不断的运营。
6、文化内涵:游戏不仅仅是游戏,文化内涵也非常重要。
我们围绕《清明上河图》和《千里江山图》两幅国宝级宋画构建了《逆水寒》手游世界。
我们通过《宋史》 《武林旧事》 《东京梦华录》等古籍丰富了游戏世界的细节。
除了游戏剧情之外,我们还塑造了苏轼、李清照、黄庭坚、颜几道、张择端、李师石、岳飞等当时的名人。玩家可以深入接触自己的生活或者艺术创作。江山如画,曾多少英雄辈出。友谊就像一堂生动的人文艺术课程。
从游戏内容上来说,我们以武侠为主,但它又远远不仅仅是武侠,更是充满中国风和宋朝气息的都市烟火气息。
正是因为逆水寒手游有能力赢得各级卷入的朋友,所以开发团队现在并不急于赚快钱,而是更倾向于源源不断地赚钱。长期经营。
所有的诚意,只为让《逆水寒手游》成为一款精彩的游戏。
如果逆水寒手游不能伟大,那么恐怕MMORPG的时代就彻底结束了。
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