基于灵祭的伤害和增益效果,实战中太阴的技能应该尽可能的交给BOSS,更多的灵祭用在BOSS身上。首领跟不上的魂祭数量不仅会影响魂祭伤害,还会影响太阴的整个连击周期。基于灵祭的伤害和增益效果,实战中太阴的技能应该尽可能的交给BOSS,更多的灵祭用在BOSS身上。首领跟不上的灵祭数量,不仅会影响灵祭伤害,还会影响太阴的整套连击循环,当流云刷新技能时,他还可以观察当前BOSS的灵祭状态,并考虑流云会从灵祭方面刷新什么技能。
《一梦江湖》 祭祀神灵对太阴的影响分析
我们看一下教派对灵祭的描述:
‘使用铜镜和纸咒攻击,会分别为目标附加‘破界’和‘镇魂’。两者会相互抵消,造成灵魂牺牲伤害。
这意味着太阴的技能攻击分为两种。有的技能是铜镜攻击,有的技能是纸法术攻击。
这两次攻击会给目标增加两种不同的状态,分别称为‘破界’和‘镇魂’,每种状态最多可以叠加4层。这两种状态可以相互抵消,造成1次魂祭伤害。
可以理解为,在配制炸药时,1份材料A(破界)+1份材料B(镇魂)=1份炸药(祭祀灵魂)。
并且1份A只能与1份B结合,不能与多份B结合形成炸药。
当A和B同时存在时,会立即爆发出精神祭祀伤害。 AB和AB不能共存。不存在“A叠3层,B叠2层,然后开始爆炸”这样的事情。当某个状态冗余时,只会出现A或B冗余的情况。
当A/B冗余时,最多可堆叠各4份,即4层。
在实战时的显示中,你会在BOSS头像旁边看到一个狐狸头像,可以通过它来判断BOSS当前的状态。
这是一种破世和魂复层数都为0的状态,这种情况可能是一开始没有使用技能的状态,也可能是破世和魂复层数相同的状态,而这两个状态就相互抵消了。
当破界/复活层数过多时,狐狸的头像会添加不同的颜色。
打破界限是黄色的
可以看到,狐狸分身被分成了4块,这意味着多余的破界/复活灵魂最多可以叠加4层。
灵魂是紫色的
再次强调,突破界限与压制灵魂不能共存。当两者接触时,灵祭伤害就会爆发。 1层破界+1层灵魂压制=1点灵魂祭祀伤害。狐狸头像的颜色在一次爆炸后会减少一瓣。
也就是说,狐狸头不可能同时出现黄色和紫色。要么突破结界的多余部分会显示为黄色,要么碎魂的多余部分会显示为紫色,要么两者层数相同,抵消后就变成无色。
记忆方面,不需要记住哪些技能是铜镜攻击、纸法术攻击,而是哪些技能加破界、哪些技能加镇魂。
以下是可以突破界限的技能:
清净天地,日月,无念,阴阳,云符。
其中,景天地可以添加多层破界,而其他技能在没有额外天赋节点的情况下只能添加1层破界。
靖天地可以增加多层破界,但CD较长。其他技能的破界层数较少,但数量较多且CD较短。
以下是增加灵魂平静的技能:
鸟类、陷阱、谎言
他们只能添加一层灵魂压制,而圆环和徘徊在点击额外的天赋节点后可以添加多层灵魂压制。
陷阱和谎言是镇魂叠加的主要来源。
大纸片人的技能、特殊技能、控制力不包括破界和灵魂压制。
以飞鸟和无念为例,看看灵祭造成的伤害。
飞鸟安魂1级,无念破界1级。因此,在对BOSS释放技能时,
1飞鸟+1五念=1飞鸟伤害+1五念伤害+1灵祭伤害(暂时不考虑胆怯)
魂祭造成的伤害不低。虽然太阴的伤害主要是纯天地和指环造成的,但魂祭伤害却占了10%-15%。它通常在总伤害中排名第三,有时也排名第四。
但灵祭给太阴带来的增益就只有技能伤害吗?
我们回过头来看一下祭灵的节点描述:
灵魂祭祀节点中有增加毒攻击、增加暴击、灵魂祭祀的节点。击中BOSS可以减少日月、大纸片人的CD等,其中减少纸片人的CD是最常见的节点,其他节点根据不同的连击而定。如何玩有不同的选择。
大纸人是太阴最强的BUFF之一,仅仅依靠大小无相(未悟)+灵祭CD缩减就可以将大纸人的CD减少到近30秒,这对于太阴的爆发有很大的帮助输出。尤其是30秒的双圈爆发连击,这是输出的基石。
总结:
1、基于魂祭的伤害和增益效果,在实战中,太阴的技能应该尽可能的交给BOSS,更多的祭魂用在BOSS身上。
2、首领跟不上灵魂祭祀的数量,这不仅影响灵魂祭祀的伤害,还会影响太阴的整个连击周期。
3、流云刷新技能时,还可以观察当前BOSS的灵祭状态,从灵祭方面考虑使用流云刷新哪些技能。
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