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逆水寒做项链(逆水寒项链怎么做双攻加技能)

admin   NW传奇游戏网   2024-07-05 21:50:02

项链制作方面的提升很小,现阶段的技能升级和制作都不如【怒剑歌风】和【自窥之心】,所以把陨石放入武器和鞋子中。与武器和鞋子相比,项链制作的收入微乎其微。我们不需要花费太多的资源来追求它。项链制作方面的提升很小,现阶段的技能升级和制作都不如【剑怒风歌】和【窥心】。 ],将陨石放入武器和鞋子的制作中。

《逆水寒手游》项链怒剑吟风创造分析

首先必须明确的是,项链制作的好处相对于武器和鞋子来说是非常小的。我们不需要花费太多的资源去追求它们。新版本为每个职业增加了几种新的项链工艺。我们将分析和讨论项链的制作。我们来说说【怒剑吟风】为什么会成为版本之子。

1.技能水平收入:

经过实际测试,技能等级+1,攻击力增加81点到82点。因此,技能等级+5相当于增加了400攻击力。乘以其产出比就是总收入。

例如:

如果神翔平煞落焰的比例是25%的话,那么平煞+5的收益就是400*25%=100攻击,也就是每秒增加0.9%左右的伤害。

如果是双技能打造,比如四风七力拳,平煞罗炎占25%,阳关三层占10%,那么收益就是320*35%=112次攻击,大约是每秒伤害增加1.1%。

技能面板升级会计算乘数,但该乘数已经包含在每秒伤害比例的计算中(除以,所以对于目前的属性来说,增加技能等级的固定值太低,导致项链的加成技能的好处提升幅度很小。

2.技能相关联动:

·受普攻等级影响的QTE技能包括:

1、碎梦蓝血画受碎影等级影响,所以碎影的收益必须按照碎影+绿血画的总比例来计算。

2、龙吟的求败受战双/步攻等级影响,所以战双/步攻的收益必须按照战双/步攻+秋非的总比例来计算

·技能等级影响特质(游戏面板中未显示,包括:

1.龙吼的青龙之怒受雷霆等级影响,所以雷霆收益必须按雷霆+青龙之怒的总比例计算

2、血河的火焰枪受推力等级影响,所以推力增益必须通过推力和火焰枪攻击提升来计算。

3.恢复愤怒的好处:

1.特技点恢复增加包括所有流派技能以及雷电飞光、破重云等内功。

2.新剑梦创造【窥心】,速度比【剑风怒吼】稍慢,但增加了3级特技。 PVE效果与狂暴之剑类似。在PVP中,由于特技倍数高,爆发上限增加,更容易击杀。

下面是【剑之怒风之歌】在PVE中提升各项技能的大致收益。

默认1.3木桩搭配愤怒剑可多表演一绝技

法天/万剑诀等非遗漏绝技的计算会扣除及时损失的每秒相应伤害。

九天雷歌默认境界并带来灰雪,灰雪收入一半计算。

4、各职业制作项链收入:

已经被版本淘汰的老技能创造不会被统计在内,但是你会发现所有的黄金技能创造都不如【怒剑吟风】和【自窥心】。后续的绝技只会越来越强。你只需要有了这两个创作,项链部分就可以渐变了。

1.破碎的职业梦想:

夜影武训:默认碎影+蓝血+无尽绝占25%

千图藏刀:默认百裂+荆轲占22%

2、龙吟专业:

依靠风荡剑(银荡流,默认剑荡八荒+白虹占32%)

轻雷冰霜(雷霆流,默认雷霆+青龙之怒+斩霜+求败,占比45%

3.血河职业:

强力横扫重君:默认蛟龙镇海、横扫六合占40%

枪镐银钩:默认刺镐+扫六合占35%再计算火焰枪提升

4.神圣职业:

如果使用万剑诀技能获得较低收益,则默认为九天/剑破。

风起利泉:默认平沙罗岩+阳关三叠占35%

平沙罗彦:默认平沙罗彦比例为25%

5、九灵职业:

环灵破瘴:默认蚀骨狂魂+环灵功占比28%

长风当古:默认蚀骨摇头丸+长风三煞占22%

6&7、铁衣/天文职业:

由于需要循环魔法师的技能,所以只能选择狂怒之剑和风吟/自窥心。

最后总结:项链制作方面的提升很小,现阶段的技能升级和制作都不如【怒剑吟风】和【自窥之心】。将陨石放入武器和鞋子中。

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