Bethesda Game Studios 的最新升级版本《星空》 现已通过Steam Beta 分支在PC 上提供。此更新实现了对AMD Fidelity FX 超分辨率3 (FSR 3) 和Intel Xe 超级采样(XeSS) 的支持。
此更新不像上一更新那么大,上一更新提供了100 多项修复和改进。不过,它也解决了一些问题,例如云在DLSS 性能模式下出现抖动,以及瞄准武器或在任务之间切换时可能出现的视觉伪影。由于FormID的改变,对于探索过许多不同地方的用户来说,游戏的保存稳定性也将得到改善。
其他问题,例如在启用DLSS 的情况下从全屏模式切换到窗口模式时分辨率缩放重置为1.0 等问题也应该得到解决。请参阅下面的完整更新说明以了解更多详细信息。该更新将于本月晚些时候正式向PC 玩家推出。
《星空》 已在Xbox Series X/S 和PC 上发布。贝塞斯达正在开发新的游戏选项、城市地图和新的创作套件。
修复和改进
图形
添加了对AMD FidelityFX 超分辨率3 (FSR3) (PC) 的支持
添加了对Intel Xe 超级采样(XeSS) 的支持。 (个人电脑)
修复了使用DLSS性能模式时云会抖动的问题。 (个人电脑)
修复了瞄准武器或切换任务时可能出现的视觉伪影。
稳定
更改了加载和保存时FormID的释放方式。这将提高在许多位置探索过的存档文件的稳定性。
修复了在船舶建造菜单中进行更改(需要将所有物品移至船舶货舱)时可能发生的崩溃。
各种各样的
撤消导致使用F12 截屏时打开数据菜单的更改(PC)
修复了使用DLSS从全屏切换到窗口模式时导致分辨率重置为1.0的问题。 (个人电脑)
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