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铜币 前期铜币几乎不会缺,用在组织贡献,点组织技能。其次就是装备强化上面,忍者——修行,点一次就够了,前期不要浪费在修行上面。铜币不够的在封印商店换一点。金币 有做任务给的金币和充值给的金币两种,前期主要还是买体力,其余的礼包,时装什么的不着急买。
首先对于火影忍者手游这款游戏的定位而言,属于半单机和单PK类游戏,大家一半的时间都是在机械地完成日常的任务,还有50%的时间都在参加角斗场的比赛,之所以要做日常,还是因为这是你每天获取经验和金币的必备渠道,当然玩家看重的战力提升也是在这些个日常任务的堆砌中完成的。
第一章所有副本通关后,可开启自动战斗功能,从此可以解放双手,轻松愉快刷副本。有钱先点天赋,再升装备,最后通灵,天赋性价比最高,装备随等级升就可以。声望的获得方式除了系统提示的试炼之地、武斗祭、丰饶之间外,组织里刷叛忍也有。
两种最省方案:下架前抽出高招S,下架后许愿宝库抽出S。忍者具有保质期,新强于旧关键在于保质期。保质期大约为一年半,高招忍者不会大幅削弱。刚出时的高招强度并不重要。如果弱的话,后续会马上加强。强的老高招必挨削。(晓蛇、沙娃)氪金忍者性价比最高的是忍法帖,其次是2980点券忍者(298元)。
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